iVocaloid论坛

标题: 导出仙剑游戏模型用于MMD的视频流程 [打印本页]

作者: 枫谷剑仙    时间: 2012/4/29 01:51     标题: 导出仙剑游戏模型用于MMD的视频流程

本帖最后由 枫谷剑仙 于 2013/11/26 00:49 编辑

建议访问B站直接观看【MMD】教你如何提取果体小葵模型
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=255869&page=1
导出前驱者的教程帖子
GameAssassin官网(GameAssassin的3DMAX插件只能用于32位)
由于她使用的GameAssassin有些问题——我导出后用3DMAX导入LST文件会发现只能载入一部分模型,而丢失的那一部分却恰恰是我们最需要的,因此我在网上寻找了很久后,发现3DRipperDX这款软件能达成我们需要做的
用3DRipperDX截取3D游戏模型.以及使用方法
3D Ripper DX官网
PMD Editor模型綁骨教學(初級)
我用到的汉化MMD v739是在萌舞论坛下的
(论坛上提供的水杉是248汉化版,而水杉打开PMD的插件是用于249以上的,因此无法使用)
RPGViewer官网
ACDSee
VC++ 运行库
DirectX End-User Runtimes (June 2010)(含所有DX 9.0c内容)
作者: 血色    时间: 2012/5/11 22:49

这教材很实用啊....咋没人顶....
作者: antusheng001    时间: 2012/5/29 17:46

确实很实用 我觉得挺好的  虽然我不是max新手....确实mmd新手.......
作者: 香草可乐的味道    时间: 2012/6/17 21:46

你好,我看了你提取仙剑4的模型的视频也照着使用了,很有效呢。但是GA提取的模型双手是打开的,我还是比价喜欢用Ga。可是用GA提出模型后如何导入MMD呢?求教~~
作者: 哧溜溜    时间: 2012/7/27 11:36

好东西,努力学习ING~




欢迎光临 iVocaloid论坛 (http://bbs.ivocaloid.com/) Powered by Discuz! X2