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标题:
导出仙剑游戏模型用于MMD的视频流程
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作者:
枫谷剑仙
时间:
2012/4/29 01:51
标题:
导出仙剑游戏模型用于MMD的视频流程
本帖最后由 枫谷剑仙 于 2013/11/26 00:49 编辑
建议访问B站直接观看
【MMD】教你如何提取果体小葵模型
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=255869&page=1
导出前驱者的教程帖子
GameAssassin官网
(GameAssassin的3DMAX插件只能用于32位)
由于她使用的GameAssassin有些问题——我导出后用3DMAX导入LST文件会发现只能载入一部分模型,而丢失的那一部分却恰恰是我们最需要的,因此我在网上寻找了很久后,发现3DRipperDX这款软件能达成我们需要做的
用3DRipperDX截取3D游戏模型.以及使用方法
3D Ripper DX官网
PMD Editor模型綁骨教學(初級)
我用到的汉化MMD v739是在
萌舞论坛
下的
(论坛上提供的水杉是248汉化版,而水杉打开PMD的插件是用于249以上的,因此无法使用)
RPGViewer官网
ACDSee
VC++ 运行库
DirectX End-User Runtimes (June 2010)
(含所有DX 9.0c内容)
作者:
血色
时间:
2012/5/11 22:49
这教材很实用啊....咋没人顶....
作者:
antusheng001
时间:
2012/5/29 17:46
确实很实用 我觉得挺好的 虽然我不是max新手....确实mmd新手.......
作者:
香草可乐的味道
时间:
2012/6/17 21:46
你好,我看了你提取仙剑4的模型的视频也照着使用了,很有效呢。但是GA提取的模型双手是打开的,我还是比价喜欢用Ga。可是用GA提出模型后如何导入MMD呢?求教~~
作者:
哧溜溜
时间:
2012/7/27 11:36
好东西,努力学习ING~
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