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标题: {Kaito Meiko 洛天依}金坷垃对美国农业危害大{圣地亚哥的秘密} [打印本页]

作者: ShinichiHoshi    时间: 2012/8/14 21:01     标题: {Kaito Meiko 洛天依}金坷垃对美国农业危害大{圣地亚哥的秘密}

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

啊。。。。。。。。半个多月没有作品了。。。。。。。。其实一直在研究vocaloid1的调教


这次尝试了一种新的调教方法,用修改4个共鸣腔参数代替拆音【我管这个叫"共鸣腔线性渐变调教法"】


。。。表示节操掉了一地,竟然让V家去"cosplay"金坷垃。。。


原曲是《鲁冰花》,我这个是把原曲加速到160%的鬼畜效果


金坷垃对美国危害大


Kaito 饰 非洲

Meiko 饰 日本

洛天依 饰 美国


非洲农业不发达我要金坷垃

掺金坷垃 肥料一袋能顶两袋撒


日本资源太缺乏我要金坷垃

掺金坷垃 能吸收两米下氮磷钾


你们都别打架

金坷垃好处都有啥

谁说对了美国金坷垃就给他


世界肥料都涨价 / 日本资源太缺乏

我必须要有金坷垃 / 我必须要掺金坷垃

肥料掺了金坷垃 / 小麦亩产一千八

不流失浪费蒸发 / 粮食不用进口啦


非洲的农业不发达

我必须要掺金坷垃

肥料掺了金坷垃

不流失浪费不蒸发


日本的资源太缺乏

我必须要有金坷垃

小麦亩产一千八

粮食不用再进口啦


对美国农业危害大


Music


非洲的农业不发达

我必须要掺金坷垃

肥料掺了金坷垃

不流失浪费不蒸发


日本的资源太缺乏

我必须要有金坷垃

小麦亩产一千八

粮食不用再进口啦


日本鬼子真不傻

美国金坷垃不给他


我突然有一种罪恶感【233】




作者: D.J.    时间: 2012/8/16 13:37

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

這個好物耶!wwwwwwwww


作者: http404    时间: 2012/8/18 11:35

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

【这……是……用了共鸣腔调整……么……效果应该比这个……好很多吧……
精确来说……中文a ao ang的a都要比日语a发音靠后。。。
所以[a]改成[a_"][A]……完全没问题的啊……
[M]改成这个音是完全可以改个痛快的啊啊啊 有共鸣腔调整……的话……没有理由不搞标准。。。。
[o]改成[7]更是要改个痛快啊……
(的确在那个编辑器里面改着很蛋疼……


作者: ShinichiHoshi    时间: 2012/8/20 10:55

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

【这……是……用了共鸣腔调整……么……效果应该比这个……好很多吧……
精确来说……中文a ao ang的a都要 ...[/quote]
什么是。。。改个痛快。。。


作者: http404    时间: 2012/8/21 21:24

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

什么是。。。改个痛快。。。[/quote]
……
所以泥在什么音上用了肿么样的共鸣频率调整……


作者: ShinichiHoshi    时间: 2012/8/21 22:23

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

……
所以泥在什么音上用了肿么样的共鸣频率调整……[/quote]
口型张大=升高res1
发音靠前=升高res2
卷舌=降低res3
舌尖向上顶=升高res4


作者: http404    时间: 2012/8/21 22:52

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

口型张大=升高res1
发音靠前=升高res2
卷舌=降低res3
[/quote]
貌似每个频率的……作用……不是想象的这么单纯的……
可以这样,自己用au或者神马,用(想象挨了一刀发出的声音的最后一点那种发音方法……总之最后要能清楚的观察到共振峰)录一下中文的a a: e 7 o o: u u: i v这些发音,然后再录日语的(或者用v用很低的音调生成),然后对照着共振峰的差异来改,就能改出真·一样的元音……


作者: ShinichiHoshi    时间: 2012/8/22 08:47

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

貌似每个频率的……作用……不是想象的这么单纯的……
可以这样,自己用au或者神马,用(想象挨了一刀发 ...[/quote]
噗。。。没那个时间啊。。。在精确度不要求很高的情况下,我一般选择耳测。。。
我认为res1和res2的设定是用来经纬式确定元音在x-sampa元音表里的位置,比如res1负责纬度,res2负责经度。。。


作者: http404    时间: 2012/8/22 21:39

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

噗。。。没那个时间啊。。。在精确度不要求很高的情况下,我一般选择耳测。。。
我认为res1和res2的设定 ...[/quote]
我自己试过……貌似……差别很大……跟经纬度的关系根本不是线性……
然后……
v1貌似就是各种费时间的orz


作者: ShinichiHoshi    时间: 2012/8/23 20:56

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

我自己试过……貌似……差别很大……跟经纬度的关系根本不是线性……
然后……
v1貌似就是各种费时间的or ...[/quote]
但是大体的关系是有的(我承认线性是我瞎编的,并且我V1的画笔工具从来拿不稳),至于究竟成什么样的函数有待研究。关键是V1一旦参数调大了就会。。。很。。。
或许可以列一个函数表达式什么的。。。
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以下内容纯属虚构,如有雷同不胜荣幸
那么我再瞎猜一种情况:如果元音排列在这样的1/8个球面上 sampa004.jpg
右下角是这个曲面在正球体上的位置,这个曲面的三条边都相等,三个角都是90°【我好无聊】
最上面的顶点代表你看牙医是嘴巴张到最大,以至于口型不可能有圆扁之分
假想曲面上代表两个不同的元音的两个点G、H,曲面所在球体的球心为R,连接RG、RH。如果线段RG绕R点旋转到线段RH的位置上,在竖直方向旋转的角度为α(-90°≤α≤90°,向上记为正),在水平方向上旋转的角度为β(-90°≤β≤90°,逆时针记为正)
要使G代表的元音变成H代表的元音,res1的值应为:res1=64×(sinα+1),res2的值应为:res2=64×(sinβ+1)
这样或许可以解释为什么sampa的元音表是一个梯形的形状,以及单纯从经纬上确定不了res的问题【不过我只是瞎猜的】



图片附件: sampa004.jpg (2012/8/23 21:35, 340.47 KB) / 下载次数 5
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=Njg5MjV8NzlkNDI2MDl8MTc1MDQ0NTk4NXwwfDA%3D


作者: http404    时间: 2012/8/23 22:39

本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 15:24 编辑

但是大体的关系是有的(我承认线性是我瞎编的,并且我V1的画笔工具从来拿不稳),至于究竟成什么样的函数 ...[/quote]
不过……
感觉其实那啥发音位置,已经算是一个非常感性的认识了……
即使光改变“前后”,可以感觉到……
舌头位置变了……形态变了……口腔大小也必须变(那啥i和M你试试按照i的口腔位置只缩舌头……立马变成7。。。)
所以……貌似变量会比较多……
--
edit
另,窝试过对着“源”和“目标”,来估计进行相对调整,效果是不错的(不过的确费时间至今调了……两句?orz),并且调整也是对数的嘛,倍数有个印象就能很好的估计了


作者: ShinichiHoshi    时间: 2012/8/23 23:02

http404 发表于 2012/8/23 22:39
不过……
感觉其实那啥发音位置,已经算是一个非常感性的认识了……
即使光改变“前后”,可以感觉到……

舌头对元音也肯定是有影响的了,不过舌头就不属于res1和res2的范围了。。。




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