iVocaloid论坛
标题:
山寨了个Vocaloid编辑器。。。真是捉鸡
[打印本页]
作者:
Zleepwalking
时间:
2013/5/23 20:31
标题:
山寨了个Vocaloid编辑器。。。真是捉鸡
Rocaloid Renaissance进入编辑器开发阶段了。。。我先从山寨一个Vocaloid编辑器开始给它一步一步添功能……
[attach]71651[/attach]
我想吐槽GDI的效率真是垃圾。。。全屏时拖起来卡得跟幻灯片一样。。。求会DX的大神帮忙。。。
作者:
huangdou666
时间:
2013/6/2 22:43
诶等下。。
这个是可以用utau音源之类的么。。。
作者:
291810541
时间:
2013/6/7 16:04
我勒个去 你亮了,我等你这个的完善。
作者:
本音デル
时间:
2013/6/7 16:22
返工什么的 进度如何?
作者:
Zleepwalking
时间:
2013/6/7 16:37
本帖最后由 Zleepwalking 于 2013/6/7 16:42 编辑
最初版的Rocaloid编辑器早就暂停开发了。。。因为.net的绘图效率实在太差劲,大面积的绘图怎么样都只是差强人意。以后会用C++重写……Rocaloid有两个编辑器,一个是类似Vocaloid Editor的宏观的编辑器(着重于乐谱和创作),另一个是微观调整用的Rocaloid CVS Editor(着重于优化发音)。
这几天把测试版的CVS Editor完成了:
[attach]72125[/attach]
这个编辑器内部调用CVE,可以实时合成(因为声音驱动的原因质量略差),也可以输出wav:
[attach]72126[/attach]
这个编辑器看上去连个按钮都没有……其实是把所有主要操作都用鼠标拖动+键盘的方式简便化了。
但是。。。万分可恶的是实时合成仅能在xp下使用,原因:
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=115659
同样暑假写个C++版的好了………………
【顺便吐槽用Rocaloid的编辑器合成Utau是什么心态。。。。
另外纠正一下诸位对编辑器的看法:
不要过分重视编辑器/小看合成引擎……编辑器相比引擎着实没什么技术含量……而没了编辑器引擎照样可以工作(可以用转换器,比如RSCCommon的vsqx -> rsc -> cvs转换)
对开发者说编辑器的意义是与用户交流的窗口,这点上我目前略纠结……通过快捷灵活的编辑器可以在很大程度上弥补合成引擎的不足(比如Utau,虽然一直想吐槽Utau的界面。。)
所以。。。希望大家能多提些建议,然后我们来开发一个真正好使的编辑器。
作者:
Kiyone
时间:
2013/6/12 13:12
看上去好厉害的样纸……话说这个也可以自己录音源吧?【哦不如果真是这样的话岂不是该叫做R+了吗!?】
作者:
淑蝶
时间:
2013/6/12 14:53
真是有耐心 不过编辑器这种东西...如果真的要偷懒的话 可以直接抽出别的软件里的编辑器吗...
欢迎光临 iVocaloid论坛 (http://bbs.ivocaloid.com/)
Powered by Discuz! X2