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标题: [规划]RocaloidGUI构想 [打印本页]

作者: tuxzz    时间: 2013/12/1 19:55     标题: [规划]RocaloidGUI构想

本帖最后由 tuxzz 于 2013/12/1 19:58 编辑

嗯,今天看到R的自己的第一个音源录出来了很高兴,我想我也应该动身做RocaloidGUI了 --TukuZaZa
基本就是分成两大块:Developer部分和Master部分
开发者部分里包含字典方案编辑器,分割配置编辑器与打包器
master部分就是一个cvs编辑器了
整体用c++11和qt5写
大概就是这样
作者: tuxzz    时间: 2013/12/1 19:57

note 有很大可能要用ogl,意味着在software render出来前不支持ogl的显卡将不能使用编辑器
作者: Zleepwalking    时间: 2013/12/1 20:31

本帖最后由 Zleepwalking 于 2013/12/1 20:38 编辑
tuxzz 发表于 2013/12/1 19:57
note 有很大可能要用ogl,意味着在software render出来前不支持ogl的显卡将不能使用编辑器 ...

mm.jpg 噗。给我用QPainter。最小化依赖。除了Qt毛都不能用。
打包器暂时不用。

CVS编辑器是微调用的,而不是编曲。注意Rocaloid目前还没有规定编辑器使用的文件格式。编辑器可以是用自己的格式,同时自带RVS转换器。推荐编辑器使用格式采取RDL风格。


有关CVS编辑器参见Rocaloid1.6那个CVS Editor,就是b站上6月份那个最炫民族风的投稿里的那个东西。


图片附件: mm.jpg (2013/12/1 20:30, 8.3 KB) / 下载次数 2
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NzM3MjZ8ZjA0YWY1OWZ8MTc0OTUwNTM1MnwwfDA%3D


作者: tuxzz    时间: 2013/12/1 21:16

Zleepwalking 发表于 2013/12/1 20:31
噗。给我用QPainter。最小化依赖。除了Qt毛都不能用。
打包器暂时不用。

So.QPainter好像最后还会调用GL
而且我用ogl是通过QT调用的
作者: Zleepwalking    时间: 2013/12/2 07:39

本帖最后由 Zleepwalking 于 2013/12/2 07:42 编辑
tuxzz 发表于 2013/12/1 21:16
So.QPainter好像最后还会调用GL
而且我用ogl是通过QT调用的

就使用QPainter。效率够了。一定要最小化依赖。

作者: tuxzz    时间: 2013/12/3 19:50

Zleepwalking 发表于 2013/12/2 07:39
就使用QPainter。效率够了。一定要最小化依赖。

编辑器的声音播放QSound实在用不了,需要添加PortAudio依赖




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