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标题: MikuMikuDance常见问题以及问题征集帖(暂定版) [打印本页]

作者: simon99514    时间: 2010/2/18 22:04     标题: MikuMikuDance常见问题以及问题征集帖(暂定版)

本帖最后由 simon99514 于 2010-3-1 23:08 编辑

鉴于MMD的问题比较集中,故出此贴以方便各位同好者们少绕弯路。

基础篇:

Q1、首次启动的MMD界面是乱码如何解决?
A:方法有二。
   1、使用英文界面。可以从MMD菜单的“help”项中切换。
QQ截图04.gif
   2、使用转码软件启动。在v4.xx版本(含4.xx)以下的,使用app即可;v5.xx以上的请使用NTLEA启动。

apploc.rar
NTLEA_083_BETA.rar

(今日在外面,相关图片与软件无法提供。下回补上m(_ _)m)

Q2、为什么模型无法打开?
A:这是因为模型的名字是乱码,更正成可识别的名字即可。
   不过,强烈建议更正成原来对应的日文。因为如果此文件有连带其他文件的话,改成其他名字将无法识别。
    更正文字的方法亦有三:
    1、浏览器法。就是将乱码的文字复制到一个*.txt的文本文件,并保存该文本文件;然后拖入浏览器(或者用浏览器打开),并在浏览器菜单“查看”--->“编码”--->“日语自动选择”。
    2、编码软件法。(MI大啊,把你的宝贝拿来吧~~~)
    3、做成自解压的包,然后以APP的方式,选择日语打开。

Q3、为什么使用英文的界面会无法读取模型或者报错?
A:模型没有写入对应的英文说明……
   方法还是有二:
    1、使用Pmdediter自己写入英文\(^0^)/
QQ截图03.gif
      2、使用日语界面。


应用篇:

Q1、额外的模型如何入手?
A:常用的大部分可以VPVP的wiki入手。
   (欧美)海外的请自行搜索,orz

Q2、为什么一旦编辑物品的前后顺序就会跳出MMD?
A:软件与中文的OS不完全匹配。使用英文界面或者直接打开软件(乱码界面)解决。

Q3、为什么有些模型的颜色只剩下白色?
A:pmd可能缺失了所需的BMP文件。BMP在特定的尺寸以及条件下也可以自定义模型的指定材质的颜色。

Q4、PMDEditor初始化失败是怎么回事?
A:它需要NET Framework  2.0和Directx9c(必须是完整版!) :
NET Framework  2.0:
http://msdn.microsoft.com/en-ca/netframework/aa731542.aspx

Directx :
http://www.microsoft.com/downloa ... en&categoryid=2

(更新中……)


图片附件: QQ截图03.gif (2010/2/20 21:46, 596.46 KB) / 下载次数 3
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTg4ODN8ZmMwMzU3ZGZ8MTc0OTU4MjIyMHwwfDA%3D



图片附件: QQ截图04.gif (2010/2/20 21:50, 288.92 KB) / 下载次数 7
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTg4ODR8OGFhNTBmNmZ8MTc0OTU4MjIyMHwwfDA%3D


作者: simon99514    时间: 2010/2/18 22:05

此楼以下为问题征集。
有问题可在本帖中提问。
作者: simon99514    时间: 2010/2/20 21:36

软件已上传,然后补图片中……
作者: jackalsin    时间: 2010/2/22 14:11

1、能不能发个资源置顶帖,7.0的汉化外加人物模型加背景全一个贴
我现在一个也找不到!!!!!1
2、教程再置顶!~!
作者: Glorymax    时间: 2010/2/22 16:28

回复 4# jackalsin


  恩,慢慢来吧 大家都尽一份力
作者: simon99514    时间: 2010/2/22 19:32

资源帖的话,咱有更新(只是资源不多而暂时没有置顶)。
作者: simon99514    时间: 2010/2/24 19:54

添加解决乱码新方法。
原地址
http://bbs.ivocaloid.com/thread-58535-1-1.html
作者: 阿姆羅    时间: 2010/2/27 00:47

請問當載入 複數的人物 或 3D背景 時出現位置總是在畫面中間,要如何把人物或複數的人物放在自己想要的位置呢?而人物和背景的大小也並不相配(如:人物比房子大好幾倍),要如何調整呢?
作者: simon99514    时间: 2010/2/27 21:45

通常而言,载入*.x文件多数需要调整大小的。一般是10倍,而比如街区的话,就可能是50倍了!
比如那个ゲキド街就是扩大50倍。
作者: simon99514    时间: 2010/3/1 22:56

加一个MMDv7.02连接
http://bbs.ivocaloid.com/thread-58685-1-1.html
作者: simon99514    时间: 2010/3/1 22:58

MMD简单教程1-4
http://www.moe5.net/viewthread.php?tid=14&extra=page%3D1
作者: 阿姆羅    时间: 2010/3/2 02:16

樓主您好,請問當MMD匯入複數的人物時,會重疊在一起,請問要如何將其它的人物
置入想放的位置呢?
作者: acart    时间: 2010/3/3 20:50

请问在我导入背景AVI的时候为什么打开失败呢?
明明已经把AVI转成DIVX编码了 还是不能导入
作者: simon99514    时间: 2010/3/3 21:37

这个只能自己移动了。
或者移动后保存一个*.vmd文件以记录当前的位置。
作者: simon99514    时间: 2010/3/10 21:08

本帖最后由 simon99514 于 2010-3-10 21:09 编辑

加一个模型与物品下载链接的地址
咱的
http://bbs.ivocaloid.com/thread-56653-1-1.html


※紡紅  大虾的
http://bbs.ivocaloid.com/thread-56702-1-2.html
作者: 46D吸血鬼    时间: 2012/7/18 17:36

那个。。。如果说模型是白色缺失BMP文件的话该怎么样让它恢复成模型有颜色的?【我下载的所有模型都是白色的倒地。。。
作者: goodacc    时间: 2013/8/11 21:27

受用受用,整理得不錯
作者: 浮生细雨湿流光    时间: 2013/8/18 21:25

模型改变动作后初始动作和改变后动作重叠、怎么破?
作者: 初音的米库    时间: 2013/11/16 19:47

请问一导入vsq口型就死翘翘是怎么回事?
作者: 292556899    时间: 2014/2/3 13:19

现在问还有效么…… 我想问下导出的时候应该注意点什么
我第一次导出的是1.7G 第二次导出的是4.7G = =
应该以怎样的格式导出才能保证画质  导出后是不是要用软件改格式呢?
应该用什么软件改成什么格式  求解
作者: 被窝    时间: 2014/3/8 11:12

请问如何导入背景avi??已经转了divx了,还是弹出无法打开
作者: k7539518246k    时间: 2014/8/13 16:27

292556899 发表于 2014/2/3 13:19
现在问还有效么…… 我想问下导出的时候应该注意点什么
我第一次导出的是1.7G 第二次导出的是4.7G = =
应该 ...

用解码器。
推荐X264,注意解码器设置问题。
作者: k7539518246k    时间: 2014/8/13 16:30

被窝 发表于 2014/3/8 11:12
请问如何导入背景avi??已经转了divx了,还是弹出无法打开

MMD支持的视频编码不多,建议用MMD视频转换器,但会有视频载入不了的情况。
最根本的方法是先找到一个MMD用视频背景素材,记录下码率、比特率等,然后根据这个参数用转码软件。可以试试格式工厂。另外快播自带的转码器能够直接分析视频样片并按照样片码率进行转码。
作者: k7539518246k    时间: 2014/8/13 16:30

这贴快沉了。
作者: wenbo200802    时间: 2014/12/28 16:45

请问为何模型下载出来之后放入melod文件夹后不反应?(点模型操作→读取后未发现新加模型)
作者: czw1    时间: 2018/4/28 22:22

请大师出些教程。。




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