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标题: [请教]关于后期制作的问题 [打印本页]

作者: liusqi    时间: 2010/6/17 09:16     标题: [请教]关于后期制作的问题

我V2这边已经处理完了,伴奏也还凑合...不过最后只是混起来感觉还是有点不和谐.所以想问些后期优化的办法....
真的只是混起来就完了?...
作者: 薰治丽香    时间: 2010/6/17 09:20

恩……
虽然混起来也算行,但感觉和图没上色一样。
不和谐的话,试试BBE的人声激励?
作者: liusqi    时间: 2010/6/17 10:10

就是那个!BBE人声激励什么的!完全不明白啊...
作者: 氷    时间: 2010/6/17 10:33

推荐楼主去看一下高阶技术研究院里关于后期的一些帖子,个人感觉EQ、压限(这个对于虚拟歌手的实用效果还没试过...)、混响、BBE等等都很重要...
作者: HatsuneMio    时间: 2010/6/17 10:41

本帖最后由 HatsuneMio 于 2010-6-17 10:47 编辑

回复 3# liusqi


于是……我似乎记得我在以前写的帖子里写过几个为什么会感觉人声伴奏不和谐的问题……
这里我再解释一次各个常用的效果器作用好了……
BBE~人声激励器~作用~激励人声高频和低频~使人声具有颗粒感~感觉声音更真实~同时提升音量~使用的时候选择它自带的效果VOCAL参数选项……没有的话参数从左到右分别是6.5~7.5~0~
C4~压限器~作用~简单的说就是平衡人声音量~提升音量低的地方~压低音量高的地方~最后再整体提升~使用的时候在LOAD选项里选择POP VOCAL或者VOCAL~
COMPRESSIOR~同上也是个压限器~不会调节参数的话见高阶技术院【Mio】关于后期制作的简易流程~里面COMPRESSIOR的图片里的参数可以试着用下~【不过似乎你看过了……
混响~不会用FX轨道的话直接选择效果器挑个自己满意的默认参数加上也行~
EQ~不会调的话就不用管……MIKU的话很全能的……【应该是用MIKU吧?
然后导出前平衡下伴奏声音和人声~操作~选择人声和伴奏音轨~音频~处理~规格化(有些似乎翻译是标准化~不清楚……)~人声和伴奏都选择60%~然后觉得哪里小了或者都小了再单独提升~可以10%一加~弄到自己感觉满意就可~
然后导出~工作完成~
作者: liusqi    时间: 2010/6/17 13:48

很好!我理解了!我理解MIO大的话了!我成功了!!!!




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