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标题: 小白我想了解一下 [打印本页]

作者: 冥界亚龙    时间: 2010/9/5 04:02     标题: 小白我想了解一下

MMD这软件它的人物模型是怎么来的?还有模型文件格式又是什么?
不知道是不是用其他软件做出来的(如果是的话很希望能告诉我软件名)
还想知道当使用MMD调动画时它视图的视角是可以随便放到哪个角度还是只有指定的几个视角
不知有没有高人愿意详细回答小白我这几个弱智问题(小白我感激不尽)
作者: simon99514    时间: 2010/9/5 10:15

看来楼主应该是连MMD的程序运行也没有执行过吧?
视角基本上是自由的。
它们由模型格式的pmd文件以及物品的x文件组成。

总之先自己运行试试吧。反正有附带的模型。
觉得不能读模型的话,请使用汉化版。(置顶帖)
作者: 冥界亚龙    时间: 2010/9/5 12:11

确实说对了........
到我更想知道的是人物模型是用什么做出来的.......
作者: 冥界亚龙    时间: 2010/9/5 15:14

那用maya建模可以吗?
作者: pangyarbo    时间: 2010/9/5 18:15

你可以參照VPVPWIKI的建模流程
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html

一般來講日本那邊很多是用Metasequoia這套建模軟體在做的,做好後轉換流程如下:
Metasequoia  →  .lwo  → blender → blender2pmd → .pmd
以上這些都是免費軟體,網路可取得。
用Maya做應該也可以,只是你要找到對應的轉換工具才行

图片附件: vpvpwiki.gif (2010/9/5 18:07, 16.8 KB) / 下载次数 4
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzU1OTV8NTEyYjE4NTF8MTc1MDUxNTExNnwwfDA%3D


作者: 14K    时间: 2010/9/5 18:17

正解= =
感谢无名氏= =
作者: さびしい    时间: 2010/9/10 22:03

关于建模问题   我想我可以回答你   基本上什么软件都可以来为mmd建模  水杉 六角  blender  lightwave  3d max  maya SketchUp  等等   因为大部分软件都能导入一些通用格式  像3ds obj 等格式

比如水杉  他可以读取3ds格式模型  然后导出为X格式   x格式可以通过PMD editor转换为pmd格式

但是有一点要注意 PMD格式的顶点不能超过65000  具体多少忘了  这一点很让人郁闷

因为稍微好一点的模型顶点就超了   只能自己一点一点重新编辑    你还要面对 编辑骨骼 刚体等问题

全部都是花费时间 精力的活    如果你没有相关专业知识 还是放弃吧




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