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标题: 【讨论】各种纠结各种无聊求吐槽>.> [打印本页]

作者: HatsuneMio    时间: 2010/9/7 16:47     标题: 【讨论】各种纠结各种无聊求吐槽>.>

本帖最后由 HatsuneMio 于 2010-9-8 13:39 编辑

嗯……今早起来后没事干想起以前没做好的东东>.>于是就拿出来重做了下……不过似乎还是有点囧>.>求赐教……求吐槽>.>

Bad Apple(Luka 1)
首先是这个>.>之前做的自己感觉人声稍稍有点浑浊不清……纠结了很久……然后这次重新调了下EQ的800-1000Hz……虽然有点点改善……不过还是不怎么满意>.>

Bad Apple(Luka 1)Mastering 1
然后是这个>.>在上一版的基础上尝试着做了下母带处理……不过也是第一次做母带>.>感觉……很悲剧……这首歌母带的时候混响用Plate感觉就像卡拉OK>.>

Bad Apple(Luka 1)Mastering 2
然后是这个……好吧这个其实只是把母带时候的Plate换成了Room~不过感觉用中等空间大小的Room还是很悲情……

Bad Apple(Luka 1)Mastering 3
于是就有了这一版……母带处理时混响换成了Very Small Room~然后稍稍在80Hz以下的地方稍稍衰减了点~

Bad Apple(Luka 2)
休息了下重新听~感觉人声支持上面有点不足……于是就有了这一版……想了下就又用了个50MS的DELAY做声轨加倍~好处倒是在不是很大程度上提升人声响度的时候让人声变得清晰饱满点点~然后自己又突发奇想的把和声声像拉到了最左和最右~一般来说不应该拉那么开的……不过>.>当做猎奇来听还是可以的>.>这次提升了和声音量……同时做了加倍音轨~所以……和声也清晰了>.>不过还是感觉悲剧了点>.>

Bad Apple(Luka 2)Mastering 1
这个是上一版的母带处理后的>.>

嗯……好吧我主要是今天闲着想起来就重新做了下……第一次尝试母带处理……也没经验……反正我感觉还是各种悲剧……求指教……

母带处理时主要是稍稍衰减了点80Hz以下的地方~然后加了个混响~混响干湿比为10:1~然后用了个类似于L2的响度提升的东东~
作者: 戦い王ま竜    时间: 2010/9/7 18:57

luka呀~~~我怎么吐槽呀~~~
luka的领域乃是神呀~~~
作者: Doream    时间: 2010/9/7 19:27

吐槽1:我是来膜拜luka调教大湿的~
吐槽2:在线试听竟然也是320高音质渣网速只好下载来听。。

嘛,其实咱对Luka调教无力,完全无法提供意见,耳朵感觉第四个与最后一个人声清晰了些。。
母带处理么不懂原理,只是感觉套用一个中频细节会提升许多(逃走)~
作者: HatsuneMio    时间: 2010/9/7 20:55

回复 2# 戦い王ま竜


回复 3# Doream


    其实这次是请大家来吐槽后期制作的>.>有什么不好的感觉该怎么改或者解决方法一起来讨论的>.>
作者: Doream    时间: 2010/9/7 21:17

回复 4# HatsuneMio


    母带处理。。我只用过臭氧,因为里面有各种预设配置。感觉 中频细节 能提升人声响度,温和中频 能减小刺耳程度什么的,别的不懂,就是这样
作者: 子夜    时间: 2010/9/7 22:24

爲什麽全部都是插口無能的後期問題?
作者: とあるAzige    时间: 2010/9/8 08:47

话说一直用BBE后发现没了BBE人声还真出不来
作者: HatsuneMio    时间: 2010/9/8 13:12

回复 5# Doream


嗯……怎么说呢……母带的时候我不敢怎么动EQ~因为处理母带的时候是和伴奏一起处理的~也就是说随便大手笔的使用EQ的话会对伴奏产生很大影响……

如果是单独的人声的话~确实提升800-1000Hz处能提升人声的清晰度~不过这里的清晰度是指和伴奏放一起的时候能让人耳优先听到人声~不过提升过了的话人声就会糊>.>

回复 7# とあるAzige

插口无能是什么意思呢……………………

回复 6# 子夜

BBE的话~激励效果确实很明显~人声也确实能够变得很饱满~操作也确实很简单~不过……缺点就是有时候会让人声变得有点脏……所以很多时候选择用均衡代替激励>.>不过BBE用得好的话确实是神器……
作者: 戦い王ま竜    时间: 2010/9/8 13:22

本帖最后由 戦い王ま竜 于 2010-9-8 13:24 编辑

BBE会对原音色有一定严重破坏。。。饱满是肯定。。。再叠加上其他效果感觉不怎么好了。。。那是无参党式的~~~~
另外像badapple这种高BPM的歌。。。混响加大一点,干湿比小一点,延迟大一点其实会更好。。。。。慢歌则相反。。。(恩,我是这样玩的= =

PS:再吐槽楼上的。。。回复对象错了
作者: HatsuneMio    时间: 2010/9/8 13:33

本帖最后由 HatsuneMio 于 2010-9-8 13:37 编辑

回复 9# 戦い王ま竜


>.>好吧>.>回复错了就错了吧>.>

关于这首歌的混响我纠结了很久……后面讨论结果是人声混响和伴奏不一致……差得有点远>.>虽然后面母带的时候我又再整体加了一个小混响……

然后混响的话……我从零那里学到的是伴奏越响越躁那么人声混响越小>.>不过突出干生是一致的~~他告诉我的是因为伴奏本来就很响~如果混响很大的话那么换音响听的话就会发现人声模糊不清……因为音响播放到人耳接听又会再加一道房间的混响~混响越大则声音越模糊>.>

不过我感觉这种歌适合长延时>.>只是感觉>.>
作者: とあるAzige    时间: 2010/9/8 16:01

本帖最后由 とあるAzige 于 2010-9-8 16:07 编辑

回复 8# HatsuneMio
回复 9# 戦い王ま竜
BBE最威武的就是能大幅强化luka的气音

说到混响,做电音苹果的时候加了比较强的混响,一方面是掩盖电音的一点缺陷,另外也觉得稍微强点的混响可以让电音的效果更加好点,嘛……都是非常规的东西了= =
作者: HatsuneMio    时间: 2010/9/8 16:50

回复 11# とあるAzige


到后面我也想了下要不要电一下>.>不过老电不好就放弃了>.>




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