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标题: 【MMD】武鬥技組合製作研究(拳術) [打印本页]

作者: SOPA    时间: 2010/11/7 00:58     标题: 【MMD】武鬥技組合製作研究(拳術)

http://bilibili.us/video/av35066/

武鬥家專職中…… 好像找到點感覺了呢⊙v⊙~
作者: SOPA    时间: 2010/11/7 13:42


這樣哦
那乃去MMD吧看看發視頻的人叫啥

然後再看看你姐我叫啥
作者: SOPA    时间: 2010/11/7 13:47

好吧 咱家其實都是轉載槽妹P的視頻 乃去NICO 搜槽妹P吧
作者: 冥界亚龙    时间: 2010/11/7 21:38

首先表示我不是来吵架的

说句实话这是个好方法的说
但是我总觉得好像局限性有点大
还有就是两个文件之间的动作或姿势的衔接上感觉可能会比较容易出问题
(以上纯属个人感觉)
作者: SOPA    时间: 2010/11/7 22:08

本帖最后由 SOPA 于 2010-11-7 22:12 编辑

嘿嘿 MMD有一個骨骼叫做全親骨 就是因為這個骨骼 才想出個這個方法
這個骨骼就是打破局限性的關鍵哦!!

好吧上面那位,乃去叫SOPA去起訴我侵權吧
真無力。。
作者: SOPA    时间: 2010/11/7 22:09

本帖最后由 SOPA 于 2010-11-7 22:13 编辑

ABA  ACA  ADA 這樣 永遠以A做起點  全體動作還原A再從新編輯 這樣除了看起來像遊戲以外 銜接無問題哦!

組合起來就是 ACADAGAHASA

能理解吧
作者: 冥界亚龙    时间: 2010/11/7 22:24

果然和我想的一样.........
但是如果要做一个完整的2人或多人对打的动画的话好像这方法就行不通了呐
作者: SOPA    时间: 2010/11/7 22:28

腿法研究篇就準備試下2人對戰了 不過現在預想中并沒發現啥阻力 等咱家上手后再看看會發生什麽情況吧

不過如果成功的話 不僅加速了製作速度,同時也提升質量 這太爽啦 而且還能多次使用




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