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标题:
【求助】人物大幅度转身、踢腿、下蹲动作
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作者:
风之御者
时间:
2011/2/28 11:54
标题:
【求助】人物大幅度转身、踢腿、下蹲动作
在做舞蹈动作的时候,碰到人物大幅度转身、踢腿、下蹲,有的时候脚会全方位旋转,看起来及其诡异。尤其我在做一个跪着转身的动作的时候,脚就在不停地转。有什么好的解决办法么?
另外,自己做月球漫步这个动作的时候怎么也不像,有没有值得参考的视频或者VMD?
作者:
simon99514
时间:
2011/2/28 23:04
这个问题还需要注意两个要点:
1、下半身(骨架)需要调整。有时屁股决定了你的踢腿,在现实中也不可能撅着屁股踢腿的。
2、膝盖的角度。如果想做张开双腿的动作,膝盖的z角度一定要改。
如果要下蹲,先分开腿(膝盖),重心还必须靠后一点。
另外,脚踝的IK(つま先IK)这时候最好设定成off。
作者:
风之御者
时间:
2011/3/1 14:45
谢谢指点。我去优化一下动作。
作者:
simon99514
时间:
2011/3/1 20:22
教一个笨办法——自己对着镜子慢慢地做动作,从而了解各个骨骼的关系。
作者:
风之御者
时间:
2011/3/2 13:09
太囧了,突然发现家里没有全身镜
作者:
冥界亚龙
时间:
2011/3/2 23:09
本帖最后由 冥界亚龙 于 2011-3-3 23:24 编辑
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5#
风之御者
没镜子可以自己学着自己设计的动作自己做一遍如果自己可以很顺畅地完成的话就表示这个动作可以实现从而你就可以大胆地去做
每一位动画师在做动画的时候都是要自己先模仿再去做的
又想起了我专业培训时那令人蛋疼的模仿课··········
作者:
q23456781
时间:
2011/3/3 02:14
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5#
风之御者
也可以去买个木头人摆弄着看嘛
作者:
Musyki~☆
时间:
2011/3/3 08:52
如果家里有木头人就去摆弄木头人来找感觉
作者:
风之御者
时间:
2011/3/3 09:31
呵呵,不太会设计舞蹈动作,一般是东拼西凑。不过还是谢谢。
作者:
zzhhaa1
时间:
2011/3/4 15:10
用kinect蹲下...
作者:
simon99514
时间:
2011/3/4 20:38
用kinect蹲下...
zzhhaa1 发表于 2011-3-4 15:10
您的方法不好,立即枪毙了……
以前有人做了个对阿久女公主抱的动画,结果那下蹲都变成什么样了……
目前kinect有个严重缺陷的啊……至少腰部没有办法控制。
本次的香港映画P的作品就突显了这个问题。
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