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标题:
求教一个关于miku模型的旋转问题
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作者:
jacken
时间:
2011/3/11 10:20
标题:
求教一个关于miku模型的旋转问题
大概想做成这张图的效果,但是MMD里面的选项只找到平移的,移来移去总是有偏差,而且miku的脚貌似被钉在地面上了,移都移不走。所以想请问一下各位高手应该怎样操作。。。
另外,可不可以把同样的动作同时应用于这三个角度的模型中? 希望各位大大帮忙
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mikumiku.jpg
(2011/3/11 10:17, 186.58 KB) / 下载次数 16
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作者:
jacken
时间:
2011/3/11 10:49
第一个问题找到原因了。在模型控制里面把leg IK_R、leg_IK_L、toe IK_R、toe IK_L都设置为off之后,选中图中的红点,然后在模型界面右下角的local中点击坐标轴就可以整个模型拖动而不会扭曲了~~
另外,把同样的动作应用于多个不同角度模型也可以了。导入模型之后,首先导入动作数据,然后在第0帧调整到你所需要的位置,点击注册。然后就可以了。其实很简单。。。
只是....悲剧地发现重力设置有很严重的问题,右边模型的头发都垂下去了
就算更改重力的方向也不行。。。请问各位大大可不可以同时对不同的模型设置不同的重力方向呢?
2011/3/11 10:43 上传
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zhongli.jpg
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作者:
us54gzl
时间:
2011/3/11 14:17
那個重力是對整個場景而不是對模型的
要設成無重力看看嗎
作者:
simon99514
时间:
2011/3/11 20:09
关了物理。
还有,IK不关的话,使用全亲(全ての親)移动……
不过自带的模型没有全亲,使用PE(PmdEditor)添加吧。
作者:
jacken
时间:
2011/3/11 22:27
无重力的效果差很多。。。还是想要有重力呢
全亲移动是神马东西。。。那我先去下个PE试试,如果不行再请教各位大大
作者:
simon99514
时间:
2011/3/11 22:33
要重力,还要头发的方向……
有办法!
镜头旋转90度。
作者:
jacken
时间:
2011/3/12 09:13
镜头选择是怎么回事呢?我尝试一下各种角度,貌似结果还是一样
图片附件:
adfa.jpg
(2011/3/12 09:13, 26.61 KB) / 下载次数 3
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NDQ5MDN8Yjg5OTZkNGN8MTc1MDI0NTczNnwwfDA%3D
作者:
simon99514
时间:
2011/3/12 17:40
咱的意思是说:人物还是在平地上,而将镜头翻转。
作者:
indexleaf
时间:
2011/3/13 14:56
關於標準移位 標準轉體
最好的辦法是動作編輯框 第一\第二\IK全部 選中后點擊菜單欄bone-numeric input 出現對話框后 position是調整人物空間移動 degree是調整人物空間轉體 x.y.z 數值輸入即可 注:position是普通數值 degree是角度
至於重力問題
要么就3個分別導出后用後期軟件製作
要么就設置為無重力狀態
作者:
bnightmare
时间:
2011/3/15 16:09
回复
8#
simon99514
转镜头不转模型真是个好注意XD
另外可以改变重力方向的,在重力显示下边那里
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