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标题: 老美研究发现 网吧是电玩进入中国的重要渠道 [打印本页]

作者: wgl909    时间: 2011/3/27 15:13     标题: 老美研究发现 网吧是电玩进入中国的重要渠道

虽然电玩行业在中国大陆还没有正式起步,但是美国、日本等国家已经在对这块大蛋糕虎视眈眈了。根据美国调查公司Pearl Research表示,在中国大陆展开市场的话,网吧是一个重要的渠道。
  该公司称,研究发现由于网吧在享受同样游戏产品(大多为在线游戏)的同时,还可以得到成本低廉的实惠,全世界目前有35万家网吧,而且在韩国,即使自家拥有电脑率超过82%的韩国,网吧行业依然繁荣昌盛。这也说明网吧具有自己突出的特色。
  据了解,中国网吧大多有一至二百台的规模,而印度、越南等小国家的网吧一般只有20台。而中国国内最流行的游戏产品包括腾讯的社交游戏、以及像《穿越火线》等FPS游戏。而越南流行的则是本国VNG公司开发的《The Swordsmen》以及部分国外游戏产品。
  据该公司推算,全亚洲网吧市场规模在2011年将达到190亿美元。


老美发现了真理


作者: driftorhu    时间: 2011/3/27 16:50

啧啧,有总菊在,老美想进很困难啊。。。
作者: simon99514    时间: 2011/3/27 17:30

回复 2# driftorhu


    但是,间接的方法还是有的,找国内的代理商。其实这个方法已经有成效了。
咱不玩魔兽不知道具体的数据如何,但暴雪多少也分到了一杯羹了。
另外,CSonline也是美国的吧?它找了世纪天成当代理商。
作者: 亡灵咔咔    时间: 2011/3/27 22:30

怎么说了,一般的来说都喜欢在网吧玩,可能因为人多热闹吧,外国的把游戏推向中国也很没什么话说(要是上次抢魔兽世界的代理被TX抢去了不知道会怎么样)
作者: 799133043    时间: 2011/3/28 04:33

从没去过网吧来着,自己1人窝家里宅就挺好~
虽然我哥自己几台电脑不用专门去网吧,说气氛。。。
人群恐惧患者表示网吧与自己无缘~大概。。。。
作者: Rxz_14    时间: 2011/3/28 08:31

dota 不就很火吗,= =
老美玩游戏好像也有节制一些。。。
作者: 冥界亚龙    时间: 2011/3/28 14:51

CSonlinesimon99514 发表于 2011-3-27 17:30



    表示CSOL这货是韩国的········
表示我去网吧一般都是和一拨人一起去的原因就是·······联机玩游戏比较方便
作者: 弱で    时间: 2011/3/28 16:45

我喜欢宅在家里玩.但我同学喜欢去网吧.他说有气氛==
作者: 弱で    时间: 2011/3/28 16:46

我喜欢宅在家里玩.但我同学喜欢去网吧.他说有气氛==
作者: 律煅の胧村正    时间: 2011/3/28 18:39

几乎没碰过网游--------------
作者: simon99514    时间: 2011/3/28 20:23

回复 7# 冥界亚龙


    ……csonline只是韩服先出而已。

以下是百度知道的原话:

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。




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