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标题:
老美研究发现 网吧是电玩进入中国的重要渠道
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作者:
wgl909
时间:
2011/3/27 15:13
标题:
老美研究发现 网吧是电玩进入中国的重要渠道
虽然电玩行业在中国大陆还没有正式起步,但是美国、日本等国家已经在对这块大蛋糕虎视眈眈了。根据美国调查公司Pearl Research表示,在中国大陆展开市场的话,网吧是一个重要的渠道。
该公司称,研究发现由于网吧在享受同样游戏产品(大多为在线游戏)的同时,还可以得到成本低廉的实惠,全世界目前有35万家网吧,而且在韩国,即使自家拥有电脑率超过82%的韩国,网吧行业依然繁荣昌盛。这也说明网吧具有自己突出的特色。
据了解,中国网吧大多有一至二百台的规模,而印度、越南等小国家的网吧一般只有20台。而中国国内最流行的游戏产品包括腾讯的社交游戏、以及像《穿越火线》等FPS游戏。而越南流行的则是本国VNG公司开发的《The Swordsmen》以及部分国外游戏产品。
据该公司推算,全亚洲网吧市场规模在2011年将达到190亿美元。
老美发现了真理
作者:
driftorhu
时间:
2011/3/27 16:50
啧啧,有总菊在,老美想进很困难啊。。。
作者:
simon99514
时间:
2011/3/27 17:30
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2#
driftorhu
但是,间接的方法还是有的,找国内的代理商。其实这个方法已经有成效了。
咱不玩魔兽不知道具体的数据如何,但暴雪多少也分到了一杯羹了。
另外,CSonline也是美国的吧?它找了世纪天成当代理商。
作者:
亡灵咔咔
时间:
2011/3/27 22:30
怎么说了,一般的来说都喜欢在网吧玩,可能因为人多热闹吧,外国的把游戏推向中国也很没什么话说(要是上次抢魔兽世界的代理被TX抢去了不知道会怎么样)
作者:
799133043
时间:
2011/3/28 04:33
从没去过网吧来着,自己1人窝家里宅就挺好~
虽然我哥自己几台电脑不用专门去网吧,说气氛。。。
人群恐惧患者表示网吧与自己无缘~大概。。。。
作者:
Rxz_14
时间:
2011/3/28 08:31
dota 不就很火吗,= =
老美玩游戏好像也有节制一些。。。
作者:
冥界亚龙
时间:
2011/3/28 14:51
CSonline
simon99514 发表于 2011-3-27 17:30
表示CSOL这货是韩国的········
表示我去网吧一般都是和一拨人一起去的原因就是·······联机玩游戏比较方便
作者:
弱で
时间:
2011/3/28 16:45
我喜欢宅在家里玩.但我同学喜欢去网吧.他说有气氛==
作者:
弱で
时间:
2011/3/28 16:46
我喜欢宅在家里玩.但我同学喜欢去网吧.他说有气氛==
作者:
律煅の胧村正
时间:
2011/3/28 18:39
几乎没碰过网游--------------
作者:
simon99514
时间:
2011/3/28 20:23
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7#
冥界亚龙
……csonline只是韩服先出而已。
以下是百度知道的原话:
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。
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