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标题: 求做MMD 人物模型的方法/Metasequoia的教學 [打印本页]

作者: tmkvtmbrb    时间: 2011/4/5 10:22     标题: 求做MMD 人物模型的方法/Metasequoia的教學

為了造自已的UTAU角色模型搞了整星期也不懂怎麼做...
只找到了可以以Metasequoia做MMD 人物模型,
但卻沒有教學...求求各位神人幫幫忙!!希望有教學或其他可做mmd的型的軟件+教學啊!
作者: buoumomo    时间: 2011/4/6 20:40

水杉的教学..貌似度娘有点...很少..乃会MAYA MAX的话..可以在MAX里做...
作者: 楓雨聆    时间: 2011/4/7 22:21

回复 1# tmkvtmbrb



提到水杉Metasequoia
在MMDstarterPACK這本書中
有8頁在介紹建模的教學
不過聆看了好幾遍還是不會做
原因在於這本書是初心者講座
重點在於介紹動作以及MMD的基本設置
這本書分別介紹了MMD的基礎知識、動作講座、視頻製作講座、建模講座
光碟中所附的素材包含人物模組、舞台、配件
對於初學者的確是很有幫助


回歸正傳
連這本書8頁的建模圖文教學
聆都看不懂了
即使在網路上找到教學
應該也是沒甚麼幫助
關於水杉的教學書
聆到現在只有看到一本3DCG日和 VOL.2
介紹網頁


這本書主要在介紹如何建模以及加入骨骼
是將MMDstarterPACK當中的建模講座獨立出來
介紹中也有說明是應用Metasequoia製作模型、用Keynote加入骨骼、用PMDEditor進行架構
不過這本書在大陸似乎沒有發行簡體中文版(?
(MMDstarterPACK在大陸有簡體中文版,可以去淘寶網找,
有貼部分圖的賣家網頁)


但是
3DCG日和 VOL.2這本書只有日文版
對於日文苦手的我
暫時是沒有幫助T^T

不知道版上有沒有人看過3DCG日和 VOL.2這本書呢?
是否可以分享一下感想?
作者: tmkvtmbrb    时间: 2011/4/7 23:30

MMDstarterPACK有教怎樣建模嗎?_?
唉...不知要弄多久呢....
作者: 楓雨聆    时间: 2011/4/7 23:41

回复 4# tmkvtmbrb


剛剛那篇文章已經說過囉
MMDstarterPACK這本書只有八頁關於建模
很難看懂得
因為建模部分都可以出一本書了
被濃縮成八頁的內容
當然只能當成概論來看

作者: tmkvtmbrb    时间: 2011/4/7 23:55

回复 5# 楓雨聆
謝!
唉,希望會有一些更好的教學吧...煩惱了很久...
作者: 楓雨聆    时间: 2011/4/8 02:33

本帖最后由 楓雨聆 于 2011-4-8 02:57 编辑




目前在網上看到的教程
這個雖然很簡略
但可以參考看看
不過是英文的
英文程度要有點底子
Metasequoia Tutorial Part 1
Metasequoia Tutorial Part 2

由於檔案是PDF
建議直接下載回來看
作者: tmkvtmbrb    时间: 2011/4/10 01:55

回复 7# 楓雨聆

希望我會看得明白吧!!謝
還會不會有其他教學的出現....
作者: 楓雨聆    时间: 2011/4/10 02:16

回复 8# tmkvtmbrb


如果你能上Youtube
其實上面很多水杉的建模教學影片
不過有些地方真的看不懂在做甚麼
大概要有建模底子的人比較能夠step by step
作者: buoumomo    时间: 2011/4/10 05:35

最好不要用水杉做...非常的麻烦..毕竟是小软件...
一般主流的 MAX  maya 做都没可以的....
作者: tmkvtmbrb    时间: 2011/4/10 12:17

回复 10# buoumomo

我也知道這些軟件啊...但是我找不到教學和下載點等等的~
作者: buoumomo    时间: 2011/4/10 14:25

maya max 教程  电驴上有很多.....
具体在教育频道--计算机下

找建模教程即可
作者: tmkvtmbrb    时间: 2011/4/11 11:52

回复 12# buoumomo

請問3DS MAX可以改變模型的外形嗎?我找到匯入MMD原模型的方法
作者: 楓雨聆    时间: 2011/4/11 12:08


比較知名的3D建模軟體
圖書館通常都會有收藏教學書
目前圖書館幾乎都已經電子化
可以到該館網頁搜尋藏書
以3DS MAX、MAYA等關鍵字搜索
應該會有很多書籍
將索書號或書籍代碼記下來
到圖書館直接找實體教學書應該會比較方便

作者: sleepwalking    时间: 2011/4/14 21:57

http://tieba.baidu.com/f?kz=882859769
推荐lz看一下这篇文章
他介绍了一个很好用的X文件转换工具,我现在在用
用水杉做模型太麻烦,况且完整版的都有毒
lz换软件吧   我现在用Sketch Up,随然是用来做建筑的,但是这个玩意建起模来超快,很灵活。而且可以直接用上述软件转成X,再用PMD editor转成PMD
作者: woowoo    时间: 2011/4/21 23:09

請問可用pe直接套入骨架嗎!!?
作者: l88060256039    时间: 2011/4/22 00:11

blender也可以
作者: tmkvtmbrb    时间: 2011/4/23 13:37

我找到了3DS MAX,但我想問一問可不可以,以3DSMAX在原有模型上修改,及怎樣轉換色彩?_?
作者: DbuJang    时间: 2011/4/25 18:16

原有模型上修改当然可以...但是由于3DMAX的操作程序过于复杂....初学者自己修改的话会做出难堪的人物模型.....转换色彩???
你意思是用3DMAX来转换吗??
如果是的话...转换色彩这个就只能通过改变模型贴图来完成了...
但是模型导入前提是文件格式为.3dx...目前也只知道可以同过.mdx文件来转成.3dx..
作者: DbuJang    时间: 2011/4/25 18:28

原有模型上修改当然可以...但是由于3DMAX的操作程序过于复杂....初学者自己修改的话会做出难堪的人物模型.....转换色彩???
你意思是用3DMAX来转换吗??
如果是的话...转换色彩这个就只能通过改变模型贴图来完成了...
但是模型导入前提是文件格式为.3dx...目前也只知道可以同过.mdx文件来转成.3dx..
其他的我不是很清楚了..




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