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标题: 新手请教 [打印本页]

作者: a769418073    时间: 2011/4/18 22:41     标题: 新手请教

如何让2个以上的模型同时在一个场景,不要一点播放,都飞回去了··
作者: a769418073    时间: 2011/4/18 23:02

在线等待·各位高手~帮帮忙~
作者: 楓雨聆    时间: 2011/4/18 23:36




由於你的說法不是很清楚
大概猜測是你沒有對人物進行register的動作
當你設定好某個frame的bone位置後
點選"選擇未登錄(unregister)"
會協助你一次選取這個frame中你有更動到
卻還沒有register(登錄)的bone
無論是人物模組、道具、場景
設定完相關參數後
請務必記得進行register動作
不然播放時都會自動回到初始狀態

作者: a769418073    时间: 2011/4/19 20:59

我先将模型读取动作,然后放到我想要的位置,并在0帧的时候将骨骼选取全部,然后注册,但一旦点击播放,模型又回到了初始位置,请问下为什么?
作者: 楓雨聆    时间: 2011/4/19 21:07


大概知道你的問題在哪裡
因為你是讀取別人製作的VMD檔
在不同的幀(frame,或稱為影格)
各個骨骼都有原作者設定的角度、座標位置
你只有修改0幀的資料
當然播放時
在下一個幀會回到原VMD作者設定的座標位置

作者: a769418073    时间: 2011/4/19 21:25

回复 5# 楓雨聆


    谢谢你,帮我回答,我已经找到我问题出在哪了,非常感谢你的热情回答,下次希望还能得到你的帮助。
作者: 楓雨聆    时间: 2011/4/19 21:39

回复 6# a769418073

剛剛看了一下Q群的聊天內容
正好有人提到和你類似的問題
別人的建議是"幀編輯->套用中心位置偏移"
這樣一來即使讀取他人製作的VMD檔
也可以自由控制兩人物間的距離
而不用對每個幀作調整
剛剛嘗試了一下
這方法的確可行
可以參考看看

作者: 单走大人    时间: 2011/4/19 22:01

回复 7# 楓雨聆

这完全就是正确的解决方法!!什么参考啊..




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