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标题: 十大不玩就是人生损失的PS老游戏,希望大家有机会补完。 [打印本页]
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 06:08 标题: 十大不玩就是人生损失的PS老游戏,希望大家有机会补完。
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/6 08:45 编辑
No.1 幻想传说
原名: Tales of Phantasia : Full Voice Edition
地区: 日本
首发: 1998年
发行: Bandai Namco Games
年龄: 全年龄
人数: 1
官网
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http://www.tudou.com/v/mug5Lom2Y5w/&rpid=31386376/v.swf
《幻想传说》是NAMCO于1995年在SFC上所推出的角色扮演游戏,以富含动作成分的战斗系统,奠定了《传说》系列作的典型,后于1998年推出大幅强化改良的PS版。
本次推出的《幻想传说:全语音版》是以PS版为基础所移植,承袭SFC、PS与GBA各版本的内容,并加入众多强化改良与追加要素。游戏的画面针对PSP的16:9宽屏幕重新设计,文字也加以高分辨率化,并提供比PS版更细致美观的动画影片、3D地图画面与攻防特效演出。如同游戏副标题所标示,PSP版将加入全语音的演出,以29名配音员的豪华阵容来替游戏中的众多角色追加丰富的主线剧情语音演出,其中包含许多ACG迷们所熟知的知名配音员在内。除了语音之外,PSP版并将战斗中的角色比例由原本的2头身变更为3头身,让角色的动作演出更为生动。
PSP版同时追加了新的“评分”(Grade)系统,系统将会依照玩家在每场战斗中的表现,给予一定的评分,当玩家破关后重新游玩时,就可以在进入游戏前的“评分商店”使用前一轮所获得的评分来购买各种不同的特殊效果,像是继承前一轮的金钱、称号、料理熟练度、消费道具、收集成果、法术技能等,或者是最大HP增加/减少、经验值加倍/10倍/减半等,各种可以提升或降低难度的设定。
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 06:23
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/7 12:44 编辑
No.2 超时空之轮2
时空之轮2
Chrono Cross
厂商 SQUARESOFT
载体 CD-ROM×2
平台 PlayStation
日版发售日 1999.11.18
美版发售日 2000.08.15
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http://www.tudou.com/v/QSeY3M5SIpI/&rpid=31386376/v.swfChrono Cross中文名称为时空之轮2(穿越时空),是一款十分经典的RPG游戏,是1995年发售的Chrono Trigger(时空之轮)的续作。
Chrono Cross游戏发售后不久就被GAME SPOT评分的游戏评分上评为了满分,至今也只有最终幻想12等少数几个游戏(不包括Chrono Trigger)被评为了满分,可见Chrono Cross不但没有给系列丢脸,而且成为了系列中最经典的一作。游戏无论是在两个时空中穿梭的剧情,44名各具特色的人物角色,创新的战斗升级系统,无比经典的游戏音效上都堪称是RPG游戏史上不可挥去一笔,当时负责游戏音效设计的光田康殿从一个默默无闻的小人物一举成为游戏界首屈一指的音乐创作人。
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 06:34
NO.3 最终幻想8
上市日期:1999年2月11日游戏类型:角色扮演类
开发公司:史克威尔
发行公司:史克威尔
中文名称:最终幻想8
英文名称:FINAL FANTASY Ⅷ
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http://www.tudou.com/v/ozyY3Gx8lGA/&rpid=31386376/v.swf
《最终幻想8》故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯考尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯考尔忘了小时候的事呢?另外,故事里处处都和另一主角拉格那的世界同时发展着。...
作者: 克里斯蒂 时间: 2011/7/6 06:40
你这样会让某些人很困扰的
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 06:44
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/6 07:11 编辑
回复 4# 克里斯蒂
记得以前玩幻想传说的时候两个女主角可爱透了,玩的我脸红心跳啊!!!话说我也算经历过那个情窦初开的年纪,现在的游戏简直弱爆了。幻想传说的战斗方式和非想天则有点类似,不过是组队战斗,而且有mana的设定。
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 07:06
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/7 08:12 编辑
No.4 新约圣剑传说
中文名称: 新约圣剑传说
游戏产地: Japan
发 行 商: Square Enix
游戏平台:GBA/GBASP
发布组织: iND
游戏类型: ARPG
记忆方式: FLASH
时间:2003年
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http://www.tudou.com/v/MKA2y7q6gN0/&rpid=31386376/v.swf
世界万物之源
远古时代,
MANA女神降临到这片一无所有的大地。
女神左手持着照亮黑暗的希望之光,右手持着斩除邪恶的圣剑。
在召唤出神兽和精灵,共同创造出世界之后,女神为了和平,抛弃了手中的圣剑。
据说在那一瞬间,剑就生锈了。
之后,为了守护世界,女神变成了一棵世界树。
据说那个地方,现在已经成为圣域,并被不可思议的力量保护着。
许多年以后的今天
围绕着MANA,新的命运的故事即将开始…………
此段剧情对话是主人公一行进入戴姆之塔找到机器人开始直到最后结局的部分对话.“玛娜娜”这一名字是由于她一开始就是玛娜族的人,于是就随便在“マナ”后面加了个“ナ”。“修静克”这一名字为“シュジンコー”的音译,意译是“主人公”。因为我一开始玩的是男孩篇,就自然而然给他取了“主人公”这个名字,可如果在剧情对话的翻译中出现名叫“主人公”的人的话就有些不伦不类了,因此采用了音译。
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 07:56
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/6 16:14 编辑
No.5 SD机动战士高达G世纪F
SD Gundam G Generation F.IF
SD高达G世纪 F.IF
平台:PSone
发售时间:2001
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SD高达是BANDAI公司对于高达正史所发布的一款策略类游戏。几乎所有的高达相关产品的机体都会在此游戏中出现,高达迷不可错过!(玩机器人大战是无法真正了解高达的。)
本作可以继承前作的通关进度进行游戏,继承前作进度后可以得到前作所有原创人物,但军衔都是伍长D,需要重新培养。除了继承人物外,还可以得到额外的资金,并可以选关。
这次的《SD GUNDAM GGENERATION F(高达G世纪F)》除了设计、ACE后改造外还可以在生产MS/MA/母舰、雇佣机师时通过“コ-ド入力”直接调出指定的机体/母舰/人物。但会受到当前技术等级的限制,只有技术等级高时才可以调出强力机体(最高级别为LV10),所以玩家在过关后分配资金时应优先考虑升级技术等级(“テイクニカル设定”)。(另外,技术等级越高,工厂可以生产的机体数量也就越多。)
http://www.tudou.com/v/6G6DbYIgVKQ/&rpid=31386376/v.swf
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 08:14
No.6 超龙珠Z电光石火3
原名: ドラゴンボールZ スパーキング! メテオ
地区: 日本
首发: 2007-10-04
发行: Bandai Namco Games
年龄: 全年龄
人数: 1-2
官网:http://gf.tgbus.com/game/dbzs.jp/meteor/
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http://www.tudou.com/v/pW3K7S2UZtY/&rpid=31386376/v.swf 在《龙珠Z:电光火石3》中将会有超过150名以上的角色登场(包括变身形态),展开最为激烈的战斗。值得注目的是本作的舞台,不仅将会在前作《龙珠Z:电光火石NEO》的舞台基础上增加白昼和黑夜的变化,还将会有大量全新的新场景登场。另外,战斗中变身系统“变形D”也将大幅进化,角色在战斗中看见圆月变身巨猿或者吸收其他角色变身等“变身演出”效果也将更具魄力。
作者: 萌音怪蜀黍 时间: 2011/7/6 08:59
我的现在已经变成MP4了,还经常懒得转码片子。。。。
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 09:03
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/6 09:10 编辑
回复 9# 萌音怪蜀黍
人家我可是从FC一路走过来的呢,记得初二的时候玩的幻想传说来着,虽然本篇过了,然而副本打了整整3年还是破不了。
貌似已经13年了还是没人能够破解副本篇的石像机关,看来会成为永远的传说吧。
作者: 克里斯蒂 时间: 2011/7/6 10:21
回复 7# cxy19910117
Heroes3笑了,而且笑得开花
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 10:35
回复 11# 克里斯蒂
魔法门的初代也是FC的游戏,不过作为联机游戏人气连CS都比不过...当然我不是说这个游戏不好玩,别喷我
作者: 律煅の胧村正 时间: 2011/7/6 11:45
放浪冒险谭----------
异度机甲---------
月下夜想曲----------
洛克人8--------
机战α1---------
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 11:45
No.7 寄生前夜
中文名称:寄生前夜
英文名称:Parasite Eve
游戏类型:A·RPG
游戏容量:CD X 2
推出时间:1998.03.29(日)/ 1998.09.09(美)
制作公司:SQUARESOFT
游戏系统:Play Station
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http://www.tudou.com/v/RxX_RTeR7wk/&rpid=31386376/v.swf
公元1997年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。
干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到子弹,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。自然追了下去 ,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩引领着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。战胜它,Aya有些失落的回
到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩……
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 11:47
回复 13# 律煅の胧村正
你好好玩一下我说的这几个游戏你就会明白基战系列根本没有一代算得是PS游戏界的永恒经典。
作者: 律煅の胧村正 时间: 2011/7/6 11:52
笑止千万,什么时候全世界都一个口味了------------
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 11:58
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/6 12:14 编辑
No.8 寄生前夜2
中文名称:寄生前夜2
英文名称:Parasite Eve 2
版本:PS精典游戏
发行时间:1999年12月16日
制作发行:SQUARESOFT
地区:日本
语言:日语
寄生前夜2是一款考验玩家智力与反应的佳作,可玩性相当高.与前作相比本作的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统.同时,游戏的画面表现也更加绚丽.剧情方面也十分扑朔迷离.
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http://www.tudou.com/v/L6Oz4Q2Awf0/&rpid=31386376/v.swf
姓名:アヤ·ブレア/Aya Brea
年龄:27
曼哈顿岛事件结束后离开了NYPD进入FBI下属的M.I.S.T,成为NMC猎人,她离开NYPD的原因是担心发生在梅丽莎身上的事情也同样发生在她身上.由于线粒体的影响,她看起来比她的实际年龄要年轻.
姓名:ピアース·キャラダイン/Pierce Carradine
年龄:25
M.I.S.T的另外一名成员,服务于M.I.S.T的技术部门,曾经是一名黑客.他并不介意使用非法手段获取情报,而情报收集也正是他的专长.另外,他很喜欢Aya.
姓名:ジョディ·ブーケ/Jodie Bouquet
年龄:24
她服务于M.I.S.T的武器库,口才很好,经常取笑不擅长枪械的ピアース/Pierce,但是当ピアース/Pierce身处危险的时候最担心的也是她.
姓名:ルパート·ブロドリック/Rupert Broderick
年龄:38
他曾经在FBI的重案组工作,现在则和Aya一样是NMC猎人.因为他的家人在97年的那场线粒体灾难中全部丧生......
姓名:カイル·マディガン/Kyle Madigan
年龄:29
一个神秘的独立调查员,生于Texas,曾经在空军服役4年,他对M.I.S.T,Aya以及NMC非常感兴趣,但是谁也不知道他的目的到底是什么.也不知道他为谁工作.
姓名:ギャリー·ダグラス/Gary Douglas
年龄:45
小镇DryField唯一正常活着的居民,他和他的爱犬フリント/Flint给予了Aya很多帮助.(不知道是AYA太漂亮,还是Gary色,反正游戏打到小镇Gary家里,就有发现!)
姓名:イヴ/Eve
年龄:10
她跟Aya长的实在太相似了.她们之间有什么联系吗?(谜一样的人物!)
姓名:ナンバー9/No. 9
年龄:未知
神秘的怪人,似乎并非普通人类.其他一切未知.(游戏后期常见的敌人,不过有破绽,可以找其规律)
以上介绍转载于天幻网,有兴趣朋友可以去看看这个老牌游戏网。
作者: 律煅の胧村正 时间: 2011/7/6 11:59
大丈夫?
AYA都HIT两次了呐……
虽然确实是好东西--------
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 12:02
回复 16# 律煅の胧村正
基战系列只能说是好玩刺激,但是要成为经典,说实在的,去玩玩SD高达GF你会发现那个东西也就那样了。基战的战斗场面什么的的确华丽,但是它缺少了成经典的故事性,只是利用其它的故事来填充罢了。
作者: 律煅の胧村正 时间: 2011/7/6 12:06
SD高达因为只做高达,自然会在这方面成为经典的理由,但是也因为只做高达而缺失了很多东西---------
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 12:11
回复 20# 律煅の胧村正
NO!这就是为什么我说只有SD高达GF才称得上经典的原因,如果可以的相当推荐你去玩,什么叫只有高达,什么叫只有老剧情玩过你就懂了,如果像你说的那样我就不会觉得是经典了。
作者: 律煅の胧村正 时间: 2011/7/6 12:14
还有两个呢---------
至于推荐么,没有去玩的打算呢------------
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 12:33
No.⑨ 最终幻想⑨
中文名: 最终幻想⑨
外文名: FINAL FANTASY IX、ファイナルファンタジーIX
游戏类别: 角色扮演
游戏平台: PlayStation
发行时间: 日2000.7.7、美11.14、欧01.2.16
制作人: 坂口博信
音乐: 植松伸夫
人设: 天野喜孝
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http://www.tudou.com/v/fO5MqeZmmUg/&rpid=31386376/v.swf
按照“坦特拉斯”剧团的计划,吉坦等人准备在晚会表演时潜入皇宫将嘉妮特公主绑架,谁知对女王不满的嘉妮特公主本人也正想逃走,去林德布鲁姆公国见她的希德叔叔。在逃走时,女王竟然不顾嘉妮特的安危向剧团的飞空艇开炮,“夜幕号”坠落到森林之中。
在前往林德布鲁姆的途中,吉坦给嘉妮特取了个外号叫“小刀”。他们发现村子里的工厂正在制造黑魔导士作为亚历山大王国的武器,同时女王还派出三位强大的改进型黑魔导士“黑色华尔兹”想要强行将嘉妮特带回。
见到希德时,却发现他因为风流成性已经被他的妻子希尔达变成了螂虫。
吉坦、芙蕾娅和比比前往布鲁米西亚调查亚历山大的进攻,而嘉妮特前往亚历山大希望说服女王。然而嘉妮特非但没有成功,还被女王将其体内的召唤兽之力提取出来,摧毁了克雷拉,并紧接着袭击了林德布鲁姆,强迫希德投降。
从希德口中得知,为女王出谋划策的神秘人库加可能才是真正的幕后主脑。于是一行人前外侧之大陆,通过地底隧道找到了库加的老巢。他们在那里碰到一个少女召唤士艾可,她自称是召唤士一族的最后幸存者,嘉妮特意识到自己也是召唤士一族的后人。他们还找到了一个隐蔽的村庄,里面住着有自我意识的黑魔导士。
继续追逐库加,一行人来到了生命之树,它能够驱散刺激战斗力的迷雾。原来库加就是使用雾创造出黑魔导士。主角一行人打倒了雾的内核,阻止了雾的流动。但是女王也来到了生命之树附近,她与库加反目成仇,想要用龙王巴哈姆特杀死库加。但库加通过“无敌号”控制了巴哈姆特,女王的军队被全灭了。
女王死后,嘉妮特继承了王位。没多久库加就用巴哈姆特袭击了亚历山大,艾可与嘉妮特共同召唤出传说中的召唤兽亚历山大,他的力量超越了巴哈姆特。库加正准备使用无敌号控制亚历山大,却被一个神秘老者加兰德破坏了,他摧毁了亚历山大。库加想用强大的召唤兽打败加兰德,于是他抓走了艾可,在他提取艾可的召唤兽时,一直守护艾可的莫古利使用“恍惚”之力变化为他的真正形态———一个强大的召唤兽,但在战斗中他也牺牲了自己。
库加知道了“恍惚”的力量,想出了击败加兰德的方法。而吉坦等人不仅救出了艾可,也找到了希尔达。希尔达把希德重新变回人型,现在他终于可以设计出一款不用雾之力的飞空艇。
在希尔达的帮助下,行人通过魂之道进入提拉世界在那里他们得知提拉人创造了加兰德,让他策划将提拉与盖亚世界融合,因为提拉是一个正在灭亡的世界。加兰德创造了人造人,作为提拉人灵魂的宿体。生命之树、雾的存在、甚至库加和吉坦都是为此目的而创造出来的。
加兰德最终被打败,获得了足够灵魂可发动“恍惚”的库加结束了他的生命,他在临死前说,库加生命有限,吉坦是被创造出来取代他的。暴怒之下,库加毁灭了提拉。
吉坦等人乘坐无敌号回到了盖亚,此时整个盖亚已经被雾所笼罩。通过生命之树,众人来到“记忆之场所”,加兰德的灵魂指引着他们找到库加并将其打败,最后库加用“恍惚”之力摧毁了生命之源“水晶”,“永恒的黑暗”IS stand......
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 12:36
回复 18# 律煅の胧村正
1代是RPG角色扮演类,二代是第一人称射击类。
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 13:12
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/6 13:19 编辑
No.10 龙战士4
中文名称:龙战士4
官方名称:Breath of fire 4
游戏类型 角色扮演(RPG)
直译名:火焰的气息4
发行时间:2000年
制作发行:CAPCOM
游戏平台:PCgame,PSgame
语言:简体中文/繁体中文/日文/英文
相关贴吧:龙战士4吧(欢迎各位光临加入)
大陆代理商:上海育碧电脑软件有限公司
简体中文版发售日期:2003-3-15
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龙变身系统
《龙战士4》的战斗操作系统保留了前三代相当有名的龙系统。这次,龙(RYU)与神皇弗乌尔两位主角拥有的龙族能力为龙变身,在战斗中可以化身成具有各种属性的龙形态,施展出独特又炫目的攻击招式。(总计9种:龙独有的光龙和凯撒龙,炎龙伊古尼斯;弗乌尔独有的精龙和终极龙,水龙;以及两人都具有,风龙耶利艾拉,土龙盖雅,怪龙耶拉)。变身龙都可以升级以获得更强力量(变身后的能力加成加强,变身后的招式增多),通过达到游戏点数(小游戏系统会详细提到)便可以升级变身龙
龙召唤系统
且在这代中加入了过去没有的“召唤当地古代龙力量”模式,以协助主角进行战斗,此为RYU独有能力,即龙召唤系统。每种龙召唤都有自己的特殊效果,并且每种龙召唤在一场冒险中只能使用一次(使用后即无法再使用,想要再次使用必须回宿屋去休息,扎营休息无法回复),因此适当地使用龙召唤系统也是考验玩家的判断力。(总计7只:风龙,沙龙,泥龙,岩龙,海龙,树龙,草龙。)
连锁技系统
龙4有着RPG中极其稀有的连锁技系统,此系统亦是龙4战斗系统的精髓所在,有着举足轻重的地位。通过不同的组合搭配,得以发挥出更大的威力,甚至创造出全新的招式。合理使用连锁技,将会在游戏的战斗中事半功倍。另外,除双主角外每个队伍角色都有自己独有的固有的角色连锁技,而主角龙在队友的配合下可以施展真重属魔法。
后卫系统
虽然控制人数与3代一样同为6人,但是后卫系统的添加使得6人同时出战成为了可能。后卫系统使得战斗更添加了策略和自由度。在战斗中可以随时进行前卫和后卫的调换,后卫不会收到任何威胁,并且每回合结束后会补充一定的暂时AP(战斗结束后消失,补充的AP数由人物的固有属性CP决定)以及渐渐回复不良状态(例如盲眼3,在后卫3回合后便可自动回复),对于马斯塔和妮娜,位于后卫才有可能触发他们的固有特技。合理地使用后卫系统,也是战斗得胜的一个关键。
特性系统
添加了与普通技能不同的固有技。除双主角以外,每个队伍角色都拥有自己的特性,这些特性有着不同的效果。特性发动的效果是不占有人物的行动序列的(特性发动时,攻击防御一类的行动指令不受干扰)葛雷拥有援护(位于前卫时,我方残血同伴收到攻击时有一定几率代替他挨打),阿斯拉拥有根性(收到致命伤害时可能以1HP复活),赛亚斯拥有罗刹(残血时发动,把防御力的数值加至攻击力上,防御力变为0),妮娜拥有小回复(位于后卫时,前卫存在残血单位时有几率施展,给予全体前卫一定的回复),马斯特拥有援护射击(位于后卫时,在前卫和敌人的行动顺序完成后一定几率追打一击),另外,通过拜入传承师门下,也可以暂时获得传承师的特性
传承师系统
持续冒险的旅程时,世界各地都能遇到各式各项道法卓越的人。这些人都被称作"传承师",玩家向传承师学艺,首先必须要符合传承师所出的入门条件。达成这项条件后,才能被允许入门成为弟子。小组中的各个成员,可以分别向不同的传承师学习。成为弟子后,将会得到属性修正以及传承师具有的特性,并且使得角色人物在升级时提升的能力会得到一定的修正,如果通过传承师要求的一定条件,就可以得到这位传承师传授的秘术(技能),并且很多传承师具有不同的特性,拜入其门下时便暂时获得了这一特性。 通过选择不同的传承师,培养出完全不一样作战风格的队伍人物也是游戏的一大特色
学习系统
除了本身升级和剧情获得的技能以外,还可通过传承师学习特能,不只如此,甚至可以再战斗中看透敌人的技能,将其学得(有些技能属于敌人特有技能,无法学得),每位主角都可装备8招学得的特技(弗乌尔和RYU共通),并且可以在营地里用魔力金属调整装备了的技能,合理分配和使用学得的特技也是战斗的关键之处
钓鱼系统
钓鱼也是龙战士系列的经典系统,玩家可以在世界各地的钓鱼场体验不同的钓鱼乐趣,每种鱼都有着各自的用处,并且可可以在特殊商店换得珍贵的道具、防具及武器,用鱼换道具后会获得一定的点数盖章,得到一定的盖章便可通过盖章卡的张数换得奖励,有些强力的装备只能通过这两种方式获得
钓鱼是可以选用不同的鱼饵,而不同的鱼对于鱼饵的需求也是不同的 ,通关后可以买到青蛙大王,可以钓所有的鱼。钓来的鱼不仅可以根据其效果作为药品,攻击道具或是协助道具,还可以在马尼罗屋进行交易,获得稀有武器,药物,装备。钓鱼游戏有一种专门的分数,分数是玩家钓鱼实力的象征,并且有名传承师便是以游戏分数考察条件,达到其条件时将会给予王家独特的道具(此传承师不给予玩家特技)
妖精村系统
冒险的途中遇见妖精会来寻求帮助请求主角帮助其建设村落,玩家可对妖精首领下达指令、交付工作来指派妖精们进行工作发展妖精村。而当自己在进行战斗时,妖精村的妖精便也开始进行工作。通过不断地发展,不仅可以扩建土地,增加妖精数目,还可以建造房子,种植果实。而建造出的房子可以分配各种职业并让妖精在里面工作,有着各种有趣实用的职业,合理的安排可以购买或者获得稀有物品,赚到钱财等。
鱼商店系统
钓来的鱼不仅本身具有各自的作用,还可以去特殊的商店来换取一些珍惜装备道具,这些装备道具很多是平常手段难以获得甚至无法获得的珍惜物品,通过钓鱼换取合适的装备增强自己的战力也是很不错的方法。并且每次换得商品后会获得奖励点数,集齐100点可获得一个盖章,集齐20个盖章可盖满一个盖章卡,通过盖章卡还可换得奖品,游戏中有超过10种的奖品供你选择,尤其是顶级的罗刹和娘娘棒,只能通过这种方法获得,要求盖章卡的数目也异常恐怖,如果你能不修改直接获得,那就是一种荣耀!
小游戏系统
不容置疑的是4代的小游戏做得异常丰富。小游戏贯穿游戏之中,有不可重复玩的请客,讲价等,还有可以重复玩的搬运箱子,赶猪等。如果一时对游戏的主线赶到疲倦,便来玩玩小游戏吧。通过游戏能获得游戏点数,这可是变身龙升级的重要条件(以及怪龙的吐息等级)
探险系统
保留了系列的探险系统,在大地图上行走便有几率触发(头上会有问号)进去便可以搜索到一个道具(道具种类根据地区不同而有多种可能)或者找到新的钓鱼场,当然期间也会碰到敌人。另外,在海滩和沙漠还能驾驶海船和沙船行动(沙船属于小游戏里的竞速游戏)
作者: zouk-nelofa 时间: 2011/7/6 13:13
为什么我这里看到的十个游戏全都是貂蝉无双?
一定是打开方式不对
作者: 弱で 时间: 2011/7/6 16:58
是这样么?
嗯……试着去留意一下
作者: 瞳子酱 时间: 2011/7/6 17:10
完全没有看到过O.O
关注下好了+1
作者: sakuraplus 时间: 2011/7/6 17:49
每层楼都被貂蝉的光芒掩盖了...貂蝉果然很萌吧..
作者: 七之月 时间: 2011/7/6 19:36
算不算老我不知道,但是PS2上不玩绝对亏的游戏:
1.大神!!
2.鬼泣!!
3.宿命传说重制版!!
4.女神异闻录4!!
5.零·红蝶
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 19:50
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/6 19:51 编辑
回复 30# 七之月
对不起,不是大婶是犬神。
除了零.红蝶 其他真心一般,我说实话别生气
作者: 七之月 时间: 2011/7/6 21:09
本帖最后由 七之月 于 2011/7/6 21:12 编辑
回复 七之月
对不起,不是大婶是犬神。
除了零.红蝶 其他真心一般,我说实话别生气 ...
cxy19910117 发表于 2011/7/6 19:50 
犬神??没听说过,貌似有个动画叫犬神。。。。。。。。= =
人家四叶草的游戏叫大神!!
你随便找个游戏LOGO那“大”字头上都是没那一点的~~~~~~~~~·
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 22:05
回复 32# 七之月
我记得刚出来我就买了,当时写的两个字“大神”,于是我看封面这为啥是一只狗,于是我就很费解,之后放进去读出来我惊奇的发现这居然真的是一只狗!于是我就开始怀疑封面的真伪,明明是只狗就直接叫犬神多好?非要叫什么大神。话说你看过8念珠没?
作者: 七之月 时间: 2011/7/6 22:20
回复 七之月
我记得刚出来我就买了,当时写的两个字“大神”,于是我看封面这为啥是一只狗,于是我 ...
cxy19910117 发表于 2011/7/6 22:05 
于是人家其实不是狗是狼。。。。。。。。= =
看的懂游戏里的台词的话就会知道,官方公布的也是狼。。。。。。。。= = 虽说部分行为真的很想狗,游戏里的十二生肖里也是在狗的位置。。。= =)
至于游戏的名字“大神”是因为
主角那只狼名字叫“天照”是日本神话的最高神,人称“天照大神”,是太阳神(所以人家狼狼背上背的镜子外圈有火,游戏个LOGO上也有个太阳)
“大神”在日语里的发音是[おおがみ(oogami)],而“狼”在日语里的发音是[おおかみ(ookami)]
“大神”的[おおがみ]的[がみ]其实是因为连读把“かみ(神)”这个音的“ka”给浊化成了“ga”
如果吧“大神”两个字拆开来念的话就和“狼”的发音一样是[おおかみ(ookami)]
就是因为这个谐音所以游戏名字叫“大神”,主角是只“狼”~~~~~~~~~~~~~~~
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 22:43
回复 34# 七之月
这游戏说实话我并没有通关,原因是我确实看不懂在说什么...不过说别具一格这游戏也真算得上,不过个人审美觉得经典算不上。还有你看过8念珠没?
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/6 22:47
回复 35# cxy19910117
大神是(ookami),狼是(oogami)我记得没错的话
作者: luwuyue_hz 时间: 2011/7/7 00:10
表示……一个也没有玩过……


作者: 空のウナギ 时间: 2011/7/7 09:59
比起ff8 ff⑨ 我更喜欢ff7
其实ps我记得还有个叫啥百事超人好像
作者: 空のウナギ 时间: 2011/7/7 10:02
顺便 我觉得ps2上唯一只有异度传说是我想去玩的 其他各种提不起兴趣
作者: ats715wxe 时间: 2011/7/7 11:13
我也只玩過七龍珠,其它的都沒玩過
我會不會後悔一輩子啊~
作者: 環音リオ 时间: 2011/7/7 11:24
凉宫的约束,凉宫的追想之类的。貌似我只玩GAL额。。。
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/7 12:36
回复 38# 空のウナギ
FF7是PS3的 不能算老游戏了。
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/7 12:41
回复 39# 空のウナギ
我在这发的游戏除了七龙珠其他都是PS1的
作者: 七之月 时间: 2011/7/7 13:13
回复 cxy19910117
大神是(ookami),狼是(oogami)我记得没错的话
cxy19910117 发表于 2011/7/6 22:47 
狼的发音就是(ookami)没有浊音
而大神的发音其实两个都可以,关键是电脑里的日文输入法太标准了,不人没有浊化的连音词。。。。= = 所以我打(ookami)的时候打不出大神这个词
PS:8念珠是什么???没听说过
回复 cxy19910117
FF7是PS3的 不能算老游戏了。
cxy19910117 发表于 2011/7/7 12:36 
FF7的初版是PS上的,PS3版那个是高清重置版,出不出还没个定数呢
系列游戏没道理后一代出在N年前的的老主机上,而前一代出在N年后想新主机上。。。。。。。。。= =
如果FF8算老游戏的话FF7也算
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/7 13:33
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/7 13:39 编辑
回复 44# 七之月
FF7的画面太糟糕了,所以现在都只玩PS3版的,早就有了好吧,PS3出来了PS1版等于已经被取缔了,因为全部都是一样的,只是画面改了。
八念珠是一个和狼有关的犬神故事,而且比较重口味。FC上不是也有游戏么。
作者: VocaKM05 时间: 2011/7/7 16:00
啊啊……连听都没听说过……看来我要后悔一辈子了……
作者: 空のウナギ 时间: 2011/7/7 16:18
3公主尼玛 FF7是PS的众人皆知 你别跟我算什么重制版和番外的那个核心危机
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/7 17:44
回复 47# 空のウナギ
FF7到FF8算是一个画面的过度,FF7的老版画面确实太落后了,但是由于是经典很多人还是会重复的玩,也就是这个原因才会企划重做PS3版本的,PS3版本出来以后喜欢玩FF7的玩家更加可以选择PS3版的玩,我是先玩得FF9然后是FF8再后面才是FF7,当时玩的时候就觉得和之后的版本画面差距已经很大了。我不是说FF7不是经典,只是现在来看应该把新版FF7作为一个那个什么吧,我也不好说,就觉得3D游戏画面还是挺重要的,所以个人定义已经把他放在PS3了。
作者: 空のウナギ 时间: 2011/7/7 19:16
你这么定义太弱了
别人本来就是PS1的东西 复刻了只能说已经不能算是本体了
作者: 七之月 时间: 2011/7/7 19:23
游戏的新旧一般是看最老版的发售时间
只是一般的重置或者高清的话基本被视为同一游戏
除非是大刀阔斧的系统和画面都大改了才会被视为新作(最好的例子就是宿命传说重制版,除了大改的主线剧情相同外细节剧情和台词彻底改动过,画面尤其是系统完全翻新,还重新进行了配音。和PS版的宿命传说基本可以视为两个游戏)
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/7 19:26
如果要和别人推荐的话总不会还推荐老版吧,有了新版就要玩,而且本身没什么改动。以后要玩FF7玩新版再好不过了,毕竟人是要往前看的
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/7 19:59
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/7 20:00 编辑
回复 50# 七之月
而且有消息说FF7的重制计划并没有完,还在打算继续重制,这也算是很罕见的情况,想FF8和FF9都没有这些待遇呢,哪怕是一次,不过个人认为FF9也需要重制,人物形象太残了,不过FF9的武器技能学习系统绝对是所有游戏里最棒的学习技能的方式之一。
作者: 七之月 时间: 2011/7/7 22:40
回复 七之月
而且有消息说FF7的重制计划并没有完,还在打算继续重制,这也算是很罕见的情况,想FF8 ...
cxy19910117 发表于 2011/7/7 19:59 
人气问题,如果能让FF8.9都到达7的水准,那复刻也不是什么问题~~~
就像的TOD的少爷一样,官网人气投票两次第一并从来没掉出过前二的结果就是人家难梦宫在重置TOD的时候直接给少爷加了一条少爷主角视点的路线 (不是附加小游戏或分支哦,是完完整整的把本篇里有的和没有的少爷的经历都做了出来~~~~~~~~)
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/8 06:11
本帖最后由 cxy19910117 于 2011/7/8 06:17 编辑
回复 53# 七之月
我是这样认为的,FF8的游戏系统相当不稳定,比如说游戏角色不能升级,如果你角色升级了野怪就会强的让你无法通关,也就导致了很多玩家玩到最后都在20级以下,这也是必须的。
FF9首先就是人物模型太残了,尤其是主角。至于游戏系统那是相当优秀的,可以说比FF7的系统要好,剧情本身没有FF7好但是剧情的中间发展还是蛮有趣的。
FF10也算是个经典了,这也导致连续出了两部,但是FF10-2又回归到FF8的不稳定的感觉,各种技能系统和怪物捕捉系统相当乱。
FF11这款游戏本身不错,但是它最大的缺点是缺乏亮点,不过娱乐性还是很不错了,还有各种隐藏挑战之类的相当多,很少有人能做到100%完成度,我也只能到97%。
FF12不用太多想了,绝对的经典之作。
作者: 空のウナギ 时间: 2011/7/8 10:53
华丽的东西看多了直接审美疲劳 导致现在我玩点阵游戏会很起劲
FF12一直没有兴趣去买 当然时间不够也是一个问题
顺便 FF7那时候可是史克威尔的救命稻草 那时候还没有合并成SE 所以FF7在某种意义上很用心的去做(?
往后的FF系列已经不能和1~7比了
顺便 我居然没有看见恶魔城这玩意
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/8 16:14
回复 55# 空のウナギ
PS3版的恶魔城暗影领主已经和鬼泣差不多了,渣~
作者: 东城々海 时间: 2011/7/8 22:55
好吧..我只想去玩一下最后的 七龙珠 电光火石
作者: badboy4571 时间: 2011/7/8 23:38
十大不十大只能是个人爱好了 我就喜欢玩体育竞技类的 不过FF系列确实经典
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/9 00:11
体育竞技类一般也不可能成为经典,因为体育竞技类游戏的卖点在于先进的3D技术和先进的游戏操作系统,总之就是玩技术拼能力,也因为如此淘汰的很快。FF之所以这么有人气有一个重要的原因那就是他的总体质量是最好的
作者: 七之月 时间: 2011/7/9 01:20
我是不是该表明一下本人SE黑的身份。。。。。。。。。。。。。= =
算了,没什么~~~~~~~~
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/9 08:25
SE黑是什么?[attach]51107[/attach]
作者: 空のウナギ 时间: 2011/7/9 14:54
不可否认 你没有提出月下
月下是一个转折点 虽然某james不算太喜欢这种风格
SE黑无压力 我是falcom党
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/9 16:12
回复 62# 空のウナギ
月下是默认选项吧...
作者: cxy19910117 时间: 2011/7/9 16:15
回复 62# 空のウナギ
我倒是很喜欢月下
作者: hahalong20 时间: 2011/7/11 09:28
没玩过几款啊,看来要恶补了。
作者: DarkueRaii 时间: 2011/7/11 11:43
泰国巴士即视感
我都多久没碰家用机了...
作者: 凌云轩雅 时间: 2011/7/11 13:53
一个都木有玩通的路过······一直都是借别人玩的··
作者: 剑风世新纪 时间: 2011/7/11 14:48
这个必须顶!
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