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标题: MMD问题,求解~ [打印本页]

作者: 0226    时间: 2011/8/7 16:00     标题: MMD问题,求解~

我想让MMD里面的两个模型跳舞,像 Q%EG~5YGY)$Z}(CB(L]VP76.jpg 这样,但我播放后它们又合起来了。。。。。求解啊。。。怎么办啊。。

图片附件: Q%EG~5YGY)$Z}(CB(L]VP76.jpg (2011/8/7 15:58, 48.6 KB) / 下载次数 10
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NTM4MTR8NmM3MjBjMzR8MTc1MDQ3MTI1NnwwfDA%3D


作者: uiu    时间: 2011/8/7 20:30

方法A:
【PE初心者教程】避免載入VMD後人物重合----追加全親骨
http://bbs.ivocaloid.com/thread-87601-1-1.html

方法B:
選取所有動作影格
工具列 > 影格編輯 > 套用中心位置偏移 > 輸入座標


作者: buoumomo    时间: 2011/8/8 11:44

本帖最后由 buoumomo 于 2011/8/8 11:55 编辑

你可以看我前几天写的贴   
PE追加全亲骨http://bbs.ivocaloid.com/thread-87601-1-1.html

不懂的话可以站内消息问我  

追加全亲骨的模型可以自由的移动位置  而不改变模型的姿势数据。。。也就是说 可以自由的移动~想一边跳舞一边任意也没问题  全亲骨可以单独注册  






9.jpg


红色的就是全亲  。。可以带着整个模型任意位移



中心偏移可以用  但是 如果是复杂的模型位置变换   这个功能就会比较做不到= =  因为是需要输入数值的  不够直观。(所以不推荐)
2.jpg 23.jpg

调节这里的数据可以完成中心偏移




图片附件: 9.jpg (2011/8/8 11:49, 288.05 KB) / 下载次数 9
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NTM5NzB8OTRlMzYxMjR8MTc1MDQ3MTI1NnwwfDA%3D



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http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NTM5NzF8NTk5ZmE5NzV8MTc1MDQ3MTI1NnwwfDA%3D



图片附件: 23.jpg (2011/8/8 11:53, 7.33 KB) / 下载次数 9
http://bbs.ivocaloid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NTM5NzJ8NDA4MDAyOTJ8MTc1MDQ3MTI1NnwwfDA%3D






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