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标题:
【VY1】ストロボナイツ(Strobe Nights)
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作者:
とあるAzige
时间:
2011/9/18 23:01
标题:
【VY1】ストロボナイツ(Strobe Nights)
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
这首就是当年本人听到的第一首V家曲啊
在Diva的宣传片里听到的,直接就被葱娘的电音萌翻了
之后因为原名是用假名写的那个时候完全不会认于是好久都找不到到底是哪首……
话说越用电音越不会用了= =已经差不多被高频给折磨死了……
EQ还是不会用23333333魔音穿耳有木有!!?
好吧虽然这样比起还原自然人声什么的本人还是更喜欢去研究特效……
作者:
rubino666
时间:
2011/9/18 23:31
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
阿梓哥有阿梓哥的风格嘛~记得似乎原曲混响比较大比较湿?
作者:
magicax333
时间:
2011/9/18 23:59
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
唔~~~!!!
KZ神马的最讨厌了(T▽T)
阿梓哥神马的最讨厌了(T▽T)
各种羡慕嫉妒恨
作者:
戦い王ま竜
时间:
2011/9/19 12:29
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
混账阿梓哥!!!还说不会用。。。。
这强大的电音是神马。。。卧槽~~求指导呀!!!BBE+AT神马的都电不出力呀可索~~~~
PS:貌似电过头了~~~~(奶已经超越了KZ了么~~~膜拜~~
作者:
maplestyle
时间:
2011/9/19 16:59
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
好猛!!!
這算是完美還原原作嗎?
表示自己完全是電音白痴ww
作者:
とあるAzige
时间:
2011/9/19 19:39
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
就是电过头了啊,跟葱娘明亮清澈的声音比起来这个就是高频毁耳魔音啊……
作者:
rubino666
时间:
2011/9/19 20:15
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
咦不对啊我想多+存在感的怎么总是手滑4
作者:
fairyeye
时间:
2011/9/20 06:48
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
为什么 存在感那么低呢。。。这电音有点嘶哑啊。。。
作者:
一条香肠
时间:
2011/9/20 17:01
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
- -,在办公室看NICO,音量最大没有调回来,然后....
就没有然后了.......
阿扇用得少不清楚,前面完美碾压MIKU,不过高潮的华丽度稍稍逊色.....?
出个馊主意,可以把高潮部分的预延迟(pre-delay)拉高,再凶狠地自配一高声部和声BALABALABALABALA
作者:
とあるAzige
时间:
2011/9/20 19:55
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
pre delay……是指早反射么……话说凶狠要狠到什么地步?
肠子老湿继续求EQ指导
作者:
一条香肠
时间:
2011/9/21 10:12
本帖最后由 2323223aaa 于 2015/12/12 17:11 编辑
呃....这个,首先你要确定阿扇的高频能到多少- -
过了人声上限的高频持续提升就是刺耳的电流声了
可以用10段EQ慢慢提范围来确定,再威一点连着频谱仪一起看
确定了大概范围之后(精确到100HZ就可以了- -这个不会太难),以这个点为分界提升前面的波段,下降后面的波段。因为电流声其实也有一定的电音效果,不一定需要切掉或者下降到很低,看需要而定。
同时混响注意高切点设在那个分界点(可以往左修正一点点).
接下来提升预延迟,或者叫早反射(PRE-DELAY),混响效果器一般都有这个推子。
原理是这样:预延迟指的是声音在【初次或前几次反射回来的回声】,这些回声携带的【高频声比较多】。因为虽然高频声穿透度强,但是因为本身携带能量低,散失很快。一般来说,一段声音在空气中传过来,人耳首先听到的是高频段,但是经过漫反射几次之后,高频声就散失完了。
懂得这个就简单了。我们通过加强预延迟来【间接提升】人声的【高频】,这比直接拉显得EQ自然。
大概就相当于润滑剂一样。
差不多就这个样子- -
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