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2021年度总结第一弹 [复制链接]

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[1L]楼主
1415926 发表于 2022/1/30 12:16:42 |只看该作者 |倒序浏览
[size=0.18]2021年世界变化的速度似乎比以往更快一点。
[size=0.18]在这一年,后疫情时代的行业解法不尽相同。中国动画行业进入蛰伏期,《斗破苍穹》、《时光代理人》等优秀作品持续产出,动画电影票房破亿也不再是年度罕见;漫画行业是辛苦年,但也有快看新一轮融资、原创条漫大赛等好消息;游戏行业经典IP回归,比如《英雄联盟手游》、《仙剑奇侠传七》、《摩尔庄园》手游等,虽然存在口碑两极化现象;字节跳动游戏厂牌朝夕光年发力、快手升级游戏事业部等大厂对游戏的投入不容小觑;电竞行业面对“宝宝锁”挑战,但也有英雄联盟S赛夺冠重拾信心;直播行业再入僵局,斗鱼虎牙合并停摆;线下娱乐消费花样多,盲盒退潮,乐园消费成新热点……
[size=0.18]今年也有时代的眼泪,腾讯《QQ堂》宣布停运,B站收购有妖气,《秦时明月》十五周年重制作口碑暴跌,虚拟主播绊爱宣布将无限期停止活动。今年也有新的概念风靡,受元宇宙的影响,VR、虚拟人、开放世界游戏等备受关注,但成果各有千秋,比如A-SOUL成员嘉然B站粉丝破百万,也有完美世界转型新作《幻塔》口碑崩塌,股价表现低迷。
[size=0.18]这些事件在整个行业发展轨迹上留下节点,记录过往,影响未来。靠谱二次元(公众号ID:kpACGN)从2021年ACGN行业全球范围内发生的数百个大事件中遴选100件,其中也涉及对ACG影响较大的产业相关行业。期望从这100个事件中,回顾2021年的发展轨迹,更洞悉2022年的某些趋势和机会。
[size=0.18](注:以下排名不分先后,尽量按照时间顺序整理)
[size=0.18]「 一月 & 二月 」
[size=0.18]1、《灌篮高手》将推出动画电影
[size=0.18]「事件回顾」1月7日,日本漫画家井上雄彦发布推特,表示《灌篮高手》将推出电影。随后,电影官方账号确定新作为动画电影,由东映动画制作。
[size=0.18]2、国行Switch上市出货量超百万
[size=0.18]「事件回顾」据报道,国行Switch自2019年12月10日上市至2021年1月,出货量已超100万台。此外,有媒体获得的数据称,任天堂已经超过索尼和微软,成为中国最大的主机销售商,即国行版Switch的同期出货量超过了国行版的PS4与Xbox One。
[size=0.18]3、哔哩哔哩电竞完成首轮1.8亿元的融资
[size=0.18]「事件回顾」1月14日,哔哩哔哩电竞正式宣布完成首轮1.8亿元融资。本轮融资由浙江创想文化基金领投,天府文投和博瑞传播参与跟投。哔哩哔哩电竞称,此轮融资资金将用来继续打造面向年轻群体的电竞IP内容。
[size=0.18]4、腾讯音乐集团收购“懒人听书”
[size=0.18]「事件回顾」1月16日,腾讯音乐娱乐集团(TME)宣布,已与深圳市懒人在线科技有限公司(下称懒人听书)的全部股东达成最终协议。依照该协议,TME将会从阅文集团、懒人听书管理团队以及其他财务投资者等股东处收购懒人听书100%股权。该交易目前预计将在2021年上半年完成,并需要满足惯常交割条件。
[size=0.18]5、Netflix用户数超2亿,2020财年营收249.96亿美元
[size=0.18]「事件回顾」1月19日,美国流媒体服务商Netflix发布2020年第四季度财报。2020财年,Netflix全年营收249.96亿美元,同比增长24%;净利润为27.61亿美元,同比增长48%。截止2020年底,Netflix共有2.04亿付费用户,同比增长21.9%。
[size=0.18]6、微信小游戏2020年MAU超5亿
[size=0.18]「事件回顾」1月19日的2021微信公开课PRO上,微信公布了小游戏相关数据,2020年,小游戏在累计注册用户超过10亿后,并首次突破了5亿MAU。
[size=0.18]7、完美世界获《哪吒》《大圣归来》《姜子牙》游戏改编授权
[size=0.18]「事件回顾」2月1日,完美世界宣布与光线传媒旗下彩条屋影业达成战略合作,获得国产动画电影《姜子牙》、《哪吒之魔童降世》、《西游记之大圣归来》的游戏改编授权,双方称“将携手打造中国神话IP体系游戏产品”。
[size=0.18]8、《战斗吧歌姬!》中之人全部毕业,企划宣布暂停
[size=0.18]「事件回顾」2月18日,乐元素旗下虚拟偶像企划《战斗吧歌姬!》官方发布公告:由于整个企划进行了战略调整,6位歌姬的“中之人”在沟通后决定本月毕业,而且整个企划也将会暂停常规活动一段时间。《战斗吧歌姬!》是乐元素于2018年9月27日开始推出的虚拟偶像企划。
[size=0.18]9、暴雪嘉年华在线上举办,《暗黑破坏神2》宣布重制
[size=0.18]「事件回顾」2月20日,暴雪嘉年华在线上举办。暴雪宣布《暗黑破坏神2》重制版宣布于2021年上线,该作将登陆PC/PS5/PS4/Xbox Series S/Xbox Series X/NS平台。
[size=0.18]10、字节跳动游戏官网“朝夕光年”上线
[size=0.18]「事件回顾」2月22日,字节跳动旗下游戏品牌“朝夕光年”(Nuverse)中文与国际官网上线。上线后的朝夕光年中文官网展示了其自研和发行共9款游戏,分别是《镖人》《全明星激斗》《灵猫传》《火影忍者:巅峰对决》《终结战场》《热血街篮》《Portal Man》《战争艺术:无限进化》和《火力对决》。
[size=0.18]11、初音未来将推出动画、漫画作品
[size=0.18]「事件回顾」根据外媒Deadline的消息,初音未来出品和版权方Crypton的海外授权总监Guillaume Devigne表示,Crypton Future Media、Graphic India和Carlin West Agency三方正准备以初音未来开发动画、网络漫画等作品,其中动画将由基于印度神话传说改编的动画番剧《The Legend of Hanuman》(哈努曼传奇)的编剧Sharad Devarajan,Carlin West Agency公司高管Carlin West等人参与创作。
[size=0.18]12、爱奇艺、B站发布2020财报
[size=0.18]「事件回顾」爱奇艺公布了截至2020年12月31日的2020年第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,爱奇艺2020年度总营收达到297亿元人民币,同比增长2%,其中第四季度营收为75亿元;2020全年净亏损70亿元,2019年是103亿元;四季度净亏损15亿元,上年同期是25亿元。
[size=0.18]哔哩哔哩公布了截至2020年12月31日的2020年第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,B站2020总营收120亿元,同比增长77%;其中第四季度营收38.4亿元,同比增长91%。2020年净亏损为31亿元,其中第四季度净亏损为8.437亿元。
[size=0.18]「 三月 」




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[size=0.18]13、字节跳动收购上海沐瞳科技
[size=0.18]「事件回顾」3月22日,Mobile Legends: Bang Bang的母公司沐瞳科技与字节跳动旗下朝夕光年达成战略收购协议。此次并购后,沐瞳科技加入字节系阵营并保持独立运营,加强在游戏、电竞等领域与字节跳动的深度融合,开拓全球游戏市场。沐瞳科技CEO袁菁将继续作为CEO留任,沐瞳的各条汇报线保持不变。【点击回顾相关文章】
[size=0.18]14、B站回港二次上市
[size=0.18]「事件回顾」3月23日,B站回香港二次上市的公开招股结束,B站国际发售与香港公开发售的2500万股公司Z类普通股(发售股份)的全球最终发售价已确定,为每股发售股份808.00港元。3月29日,B站港股开盘价为790港元/股,较808港元发行价跌2.23%,到收盘股价虽有所回升,但依旧定格在了800港元/股的价格上,较发行价跌去0.99%。
[size=0.18]15、阅文集团发布2020年财报,总收入85.3亿元
[size=0.18]「事件回顾」3月23日,阅文集团交出了换帅后的首份财报。财报显示,阅文集团2020年实现总收入85.3亿元,同比增长2.1%;毛利润42.34亿元,同比增长14.7%;亏损达到了45亿元,而去年同期盈利11.12亿元,这是阅文集团上市以来首次亏损;非国际通用会计准则下(Non-IFRS)的归母净利润9.17亿元。
[size=0.18]16、快手、斗鱼、虎牙发布2020年财报
[size=0.18]「事件回顾」3月23日,快手发布2020年财报。财报显示,2020年,快手营收587.8亿元,同比增长50.2%;经营亏损103.2亿,亏损原因主要为销售及营销开支扩大;经调整亏损79.49亿元,较2019年亏损扩大12.2%。
[size=0.18]3月23日,斗鱼发布2020年四季度及全年未经审计的财务报告。2020年全年,斗鱼总营收为96亿元,同比增长31.8%;非美国通用会计准则下,斗鱼全年净利润5.4亿元,同比增长56.3%;净利率为5.6%,同比增长0.8%。
[size=0.18]3月23日,虎牙公布了2020年第四季度及全年财报。2020年全年,虎牙总收入为109.14亿元,同比增长30.3%。在非美国通用会计准则下,归属于虎牙的净利润为12.62亿元,同比增长68.2%。
[size=0.18]17、腾讯发布2020年报,全年净利润1227.42亿元
[size=0.18]「事件回顾」3月24日,腾讯控股公布了截至2020年12月31日的第四季度及全年综合业绩。2020年全年,腾讯实现营收4820.64亿元,同比增长28%,净利润1227.42亿元,同比增长30%。其中增值服务业务收入同比增长32%,为2642亿元,增值业务收入中网络游戏收入增长36%,为1561亿元。
[size=0.18]18、中手游、心动网络发布2020年财报
[size=0.18]「事件回顾」2020年度,中手游科技集团有限公司营业收入38.2亿元,同比增长25.8%;经调整利润8.07亿元,同比增长32.1%;经调整净利率由2019年20.1%提升至2020年21.1%。
[size=0.18]2020年度,心动网络股份有限公司实现营收28.48亿元,同比增长0.3%;利润股东应占利润约914.5万元,同比下降97.4%。4月1日,B站以9.6亿港元战略投资心动公司,双方将围绕游戏及TapTap展开合作。
[size=0.18]19、泡泡玛特、晨光文具发布2020年财报
[size=0.18]「事件回顾」3月26日,泡泡玛特发布2020年度财报。财报显示,2020年度泡泡玛特收益25.13亿元,同比增长49.3%,非国际财务报告准则经调整纯利5.91亿元,同比增长25.9%。
[size=0.18]3月29日,晨光文具公布了2020年年度报告,数据显示,2020年晨光文具实现营业收入131.38亿元,同比增长17.92%,归属于上市公司股东的净利润为12.55亿元,同比增长18.43%。其中,九木杂物社方面,全年实现收入5.58亿元,同比增长21.30%;净利润为-0.42亿元,亏损有所增加。
[size=0.18]20、LPL春季常规赛收官,RNG时隔4年拿到常规赛第一
[size=0.18]「事件回顾」3月28日,英雄联盟职业联赛(LPL)春季赛常规赛结束所有赛事,历经十周常规赛的激烈争夺,RNG、EDG、TES、JDG、FPX、WE、SN、RA、IG、LNG十支队伍现已确定进入季后赛,将从4月1日开启正式向春季赛冠军发起挑战。值得一提的是,RNG战队此次常规赛取得首位,时隔4年再次登顶。
[size=0.18]21、VSPN收购伐木累
[size=0.18]「事件回顾」3月29日,VSPN宣布收购电竞经纪公司伐木累。伐木累于2014年由WE创始人之一周豪创办,主要业务为电竞经纪和电竞社区Score。3月22日,伐木累的投资方斗鱼、辰海资本、金浦文创相继退出,备案董事也由联合创始人裴乐、CFO谢帆、CEO周豪变更为VSPN总裁滕林季。【点击回顾相关文章】
[size=0.18]「 四月 」
[size=0.18]22、B站投资心动、中手游等上市游戏公司
[size=0.18]「事件回顾」4月1日,B站宣布将以42.38港元每股的价格,认购心动公司发行的普通股2266万股,总认购价格约为9.6亿港元。交易完成后,B站将持有心动公司约4.72%的股权。未来双方将围绕心动旗下游戏以及TapTap,展开一系列深入合作。
[size=0.18]4月29日,中手游发布公告,与哔哩哔哩等三名认购人分别订立认购协议,将募集资金约8.51亿港元;交易完成后,哔哩哔哩将持有中手游7.15%的股权。与此同时,中手游与哔哩哔哩签订战略合作协议:中手游开发或授权的若干游戏的独占性授权运营,以及中手游IP向第三方授出独占性授权,哔哩哔哩享有优先合作权;而中手游同样在协议约定的业务领域,享有与哔哩哔哩的合作优先权。
[size=0.18]23、Epic Games完成10亿美元融资
[size=0.18]「事件回顾」4月13日,美国游戏开发商Epic Games宣布完成10亿美元新一轮融资,融资后Epic Games估值达287亿美元。其中,索尼追加2亿美元投资。Epic在一份声明中指出,将利用这笔10亿美元资金来“支持未来的增长机会”,并用来打造Metaverse。
[size=0.18]24、字节跳动全资收购有爱互娱
[size=0.18]「事件回顾」4月13日,有爱互娱CEO胡冰(Ace)发表了题为《用快乐创造快乐》的全员信,宣布有爱互娱“正式官宣加入字节跳动”。在全员信中,胡冰提到:“我们认为,游戏行业已经进入了大航海时代。未来的游戏一定不只是服务一个地区的玩家,而是要面向全球,服务全球玩家。这一点,也与朝夕光年的全球化思考非常契合。”
[size=0.18]25、Netflix发布了2021财年第一季度财报,用户增速放缓
[size=0.18]「事件回顾」4月21日,Netflix发布了截至3月31日的2021财年第一季度财报,第一季度营收为71.63亿美元,同比增长24.2%;净利润为17.07亿美元,同比增长140.8%;付费会员数2.08亿,同比增长14%,低于预期。
[size=0.18]26、《心灵奇旅》获奥斯卡最佳动画长片
[size=0.18]「事件回顾」4月26日,第93届奥斯卡公开了各大奖项的获奖名单。《心灵奇旅》获得本届奥斯卡“最佳动画长片”奖项。此外,本届奥斯卡的“最佳动画短片”奖项得主为《无论如何我爱你》。
[size=0.18]27、虎牙20亿拿下英雄联盟LPL、LDL、LPLAS五年独家版权,B站获OWL2021赛季中国独家直播版权
[size=0.18]「事件回顾」4月27日,在向美国证券交易委员会(SEC)递交的2020年报20-F文件中,虎牙宣布与腾竞体育达成了新的授权合作,虎牙直播获得2021年至2025年五年间英雄联盟职业联赛(LPL)、英雄联盟发展联赛(LDL) 以及LPL全明星周末的独家直播版权,虎牙将为此支付的总费用20.13亿元。
[size=0.18]4月15日,哔哩哔哩宣布获得《守望先锋联赛》2021赛季中国大陆地区独家直播及点播媒体版权。
[size=0.18]28、索尼PS5国行发布,数字版售价3099元,将于5月15日上市
[size=0.18]「事件回顾」4月29日,索尼在“PlayStation中国发布会2021”上正式发布了PS5国行版,国行PS5将于5月15日正式在中国大陆市场发售。配备超高清蓝光光驱的PS5的光驱版建议零售价为3899元,PS5数字版建议零售价为3099元,国行PS5主机会提供全国2年免费保修服务。
[size=0.18]29、国内引进新番播放受阻,A站买10部新番开播1部
[size=0.18]「事件回顾」4月日本新番大多在日本开播,但引进国内视频平台的部分作品未如期同步上线,有相关人士表示或受到“先审后播”政策影响,大多数引进番剧开播受阻。截至4月底,B站、腾讯视频、爱奇艺、优酷引进的大部分新番在获得播出登记号后已经上线,而购买了10部四月新番(9部非独家)的A站仅有一部《纯白之音》开播,且仅上线1集(B站已上线5集)。
[size=0.18]转自腾讯网





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