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本帖最后由 queencie 于 2010-6-20 21:43 编辑
更新分界线--------------
日文ok的同学推荐看NHPw
1 使用工具
想省事的同学请使用官方推荐的oremo,当然这东西要用app启动,下载地址
http://freett.com/nwp8861/soft/oremo/
2 连续音音源列表附上,实在是蛮抽风w不发表意见,顺便这个用oremo读起来很方便
5モーラ独立リスト:巽さん作
香味家 - koumike -koumike.web.fc2.com(需要翻墙
3单音音源原音设定tips中,因为终于看到了日文版的UTAU所以做一些修正,求能捣鼓软件的来一并汉化了拉倒
抓瞎有错漏,于是关于该参数大体的调整思路不变,但是具体到各个音需要作出对应的变化
1 发音记号变更,一般情况下留空不填,and若您使用的日文假名音源想直接罗马音输入的情况下可以试试w
2 offset 开头紫色部分
3 辅音部分 粉色部分 既这部分不做长短伸缩w依然是可以完整发出这个音的部分,nhp样的说法是从前面看声音开始安定的地方
4 blank 结尾紫色部分(启动编辑器的话,点击左上角的p会播放2-4中间的部分
5 先行发音 红线 先行发音一般被认为是元辅音交界,在爆破音中设定略有不同(在其他情况下你认为是元音也没有关系-w-
6 overlap 绿线 前回说成辅音部分自抽嘴,关于这个东西在元音和ta/ka/pa/sa行中设定略有不同(其他情况下你认为是辅音也没有关系-w-
4 如果嫌麻烦请直接双击辅音部分和blank之间的空白处会启动秘技自动进行原音设定-w-但是这个大绝招的精度见仁见智-w-
5 如果嫌麻烦请直接双击周波表数编辑和周波表数初始化之间的空白处会启动秘技自动进行音高检测和frq文件的生成-w-(使用中可以另开UTAU窗调教然而如果同时双开该功能渣pc有死机的可能
6 切换到mode2可以看见音符前半的浸食部分,即梯形框比底下红线多出来的地方
通常这是导致读取ust/vsq直接跑拍的真凶w原音设定时只要这东西修的比较差不多就不会跑拍了w
该参数由两条系统控制,1是原音设定中的先行发音,2是CTRL+E中的先行发音和overlap,2.70版以后据说可能会不一样w
以及论坛提供的UTAU2.61的CTRL+E也是乱码,所以说哈销魂=-=修正图
对于不一样的状况,最简单的办法就是音符全选clear一下,这样浸食部分的长度就直接由原音设定来决定了
如果希望和原音一样请点击
关于底下的数值具体我也没弄明白,以下摘自nhp
自動調整の先行発声をPRE、自動調整前のオーバーラップをOVL、前の音の長さをx(単位:msec)
自動調整後の先行発声をpre、自動調整後のオーバーラップをovl、自動調整後のSTPをSTPとすると
x / 2 < PRE - OVLの時
pre = PRE / (PRE - OVL) * x / 2
ovl = OVL / (PRE - OVL) * x / 2
STP = PRE - pre
上記のようになります。
これらを踏まえて、原音設定で気をつけることは
特に連続音のみの音源において、自動調整が起きにくいような原音設定にすると良いと思います。
具体的には、浸食範囲(先行発声 - オーバーラップ)をなるべく小さくすること。
これによりSTPを入力することを防げ、初心者ユーザーを混乱させないように出来るかもしれません。
ただし限度がありますのでほどほどに。(限度については後日書きます)
假设自动调整前的先行发音为PRE,自动调整前的overlap为OVL,调整前的音符长度为x(单位毫秒)
自动调整后的先行发音为pre,自动调整后的overlap为ovl,调整后的STP为stp的话
当x/2<PRE-OVL时会按这样的公式来计算
pre = PRE / (PRE - OVL) * x / 2
ovl = OVL / (PRE - OVL) * x / 2
STP = PRE - pre
如上,原音设定需要注意的事项,特别是连续音的音源,请尽量设定为难以发生自动调整的数值为好。
具体的话,即为将浸食范围(先行发音-overlap)尽量设小。
这样即可以防止STP的自动输入,也许可以避免新手使用者陷入混乱。
但是因为有限度所以还请适度(关于限度日后再谈)
=-=→0_0→囧→orz→...
待续w
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本人也是初心者,所以记记流水账=-=仅供参考,顺便求连续音音源文件列表w
使用软件
Adobe Audition1.5+autotune插件+ULTRAFUNKFX插件
melodyneuno1.1
UTAU0261汉化版
录制步骤——基本方法:录音,修正音高,切分保存,校对
1,想好你到底要录几个音,可以找张表做成这种格式
x.wav=,0,0,0,0,0
相信我这个能给你省很多事
2,如果不勤快,那么算了找个文本文档复制刚刚那一行 x.wav=,0,0,0,0,0 存成oto.ini
3,开aa1.5,新建单声道录音轨,按顺序录,降噪,存成一整个windows PCM(wav),记得必须是705k的采样率
4,把这东西拖进melodyneuno,把他们拉到一条线上去(这条线即录音音高),保存
5,开aa1.5,然后把这个东西用autotune电一下,然后用ULTRAFUNKFX加的compressor,来一记深深的压限顺便注意提升音量
6,在单轨视图(有的版本叫编辑模式),这个时候你看到的应该是一个个音,串在一个文件上,来我们把它分成单音,先确认是不是单声道705k的采样率,然后选定那一个音,听下你录的是什么,右键保存选定部分,命名,结束(整理到一个文件夹,纯罗马音推荐)
7.把oto.ini扔进该文件夹,该文件夹复制进UTAU0261\voice,结束
tips:
1 经过melodyn和autotune出来的文件里依然有明显的不是一个单音这种问题的话,请重录
2 声音以饱满有一定力度,但开口咬字不重为好,请尽量在一个调上
3 录音音高不限,如果想调整整体录音音高请在melodyn里完成,如使用aa1.5自带的升调会改变gen值并伴有失真
4 切分的时候切忌剃光头(即两头不留空白部分)
5 新手切忌压限过度,请不要整体提升10以上再压10那样,尽量控制在4以内
6 如果录音音高是CDEFGAB中的一个,autotune电的时候请选Cmajor或者Aminor,录音音高带#号的话请选对应的#号major
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调整步骤——使用UTAU的原音设定工具,通过既存ust来调整合适的元辅音比例(?)
1,选择音源: 随便找一个既存的UST,如果没有请用无参数的vsq,运行UTAU0261,左上角文件,导入,选中——》文件两字底下,图片框下面,点一下,出来一个窗——如果您是乱码,请点那三个点,然后选到刚刚的录好的那个文件夹里,当然如果你把其他删掉只留一个那么就不用选择音源了
2,ctrl+w,F5,慢慢等,“妈妈~文件夹里生了好多好多frq哦好神奇哦~”(顶锅盖逃走
3,试听中,记下所有错拍的字,并补录缺失的音,用开始的步骤
4,找到出问题的音,工具,原始声音设置,“阿啦,妈妈,好多0……”
点编辑器启动,出来波形窗
+ -号放大缩小,请把这些线都往右拉一点,然后从最左边还可以拉一条红色的区域请把它拉出来一点,然后再去最左边还可以拉出一块淡紫色(?)区域
① 淡紫色区域在最右边也可以拉出来,两者之间即为发声的音,用来去掉刚刚留过的空白
② 红色区域请拉到能完整发出这个音就好,长短不计,假设你录了1秒而前半秒就可以听出是这个音那么就拉到半秒那里
③ 把红色竖线拉到元音的地方,不好确定的话,如果压限不严重,应该是波形鼓的最高的地方
④ 把绿色竖线拉到辅音的地方,不好确定的话,应该是音符的左边开始
⑤调整完请点閉じる,乱码的同学即下方第三个按钮,返回刚刚界面,“咦,妈妈,0变成数字了……”新手请记得随手点一下设置免得忘记保存就关掉前功尽弃
⑥ 重复上述步骤到全部有问题的音,完成之后点设置,点OK,返回钢琴板
5,f5试听,再次记录错拍的音,重复步骤4直到整首不后期mix直接不错拍
6,多换几个UST,如果调整成功,那么调整过的音在新的ust直接错拍短拍的音符应该少很多,直接修正上一个UST里没有的音
7,看看原音设定里还有谁是一排零,修掉
8,保存
tips:
1 步骤4中的⑥,可以通过波形窗里下面一排三个按钮的前两个实行,他们分别是上一个音,下一个音
2 如果出现后面音变快,首先考虑前面音符太短,请拉长红绿两条竖线间的距离
3 如果出现音符太长,请考虑缩短两条竖线间的距离
4 如果没有辅音或者发音很短,请考虑是绿线位置出了问题,慢慢调整
5 如果只发出了辅音而几乎没有听到元音,视同为2
6 如果明明录了但没有发音请考虑成声音出来慢了,视同为 4
7不出意外的话,红绿两条竖线应该都在粉红色区域里
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批量修正——如果前期录音已经有些不满意,比如希望通过aa1.5调整gen值但已经切分了,方法有两种
一,对应单一参数修改(只处理一个步骤,并且只处理1次),将aa1.5打开,将wav文件们全选,拖进aa1.5,在其中一个上用编辑模式修改,其他文件f2
二,如果需要改的不单单是一个参数或者处理需要两三步,那么请将音源wav文件全选,右键添加到压缩文件,在压缩质量里选存储,然后打包成rar文件,直接将.rar改名为.wav,拖进aa整体修正然后重新拆分
三,UTAU的C1,C2,C3,C4这些比钢琴键盘多一号,即melodyn中的C3其实是UTAU的C4
部分前期参数适用范围——任何前期的音源操作都是不可逆的有损操作,以不伤害原音音质为前提进行调整的话需要适度
1,eq(均衡器)提升高频增加明亮度,提升低频能缓和机械感
2,对于单个咬字过重过轻的音,可以在该单音最开始的地方修正eq和音量,s行开始部分低切,t行d行p行增加低频和音量之类
3,录音时长只要不短于半秒都不是问题,请不要刻意用插件拉长
4,录音音高决定了该UTAU歌手的良好录音音域,加上麦克风的问题和后期失真之类,被UTAU的引擎一驱动,良好音域很有可能只在录音音高的b5~#5范围内,如果能根据声音力度之类来决定音高,用melodyn修改应该还是不错的,而且幅度不要太大
举例,录音音高E3(钢琴键盘),力度饱满,男声,属于偏高的男声音源,考虑到再高失真直接娘掉,能唱的范围也局限在女性音高的话,如果不希望这样可以整体b2调整到D3,而如果录音音高只有F#2但力度比较低而且是女声,那么很容易造成喂UST的效果差强人意,可以适当#2~#3
嘛这个完全看个人喜好了w
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如果帮得到大家w请好心的人给点茄子谢谢w如有疑问点欢迎提问,顺便只对位置解释而没有用软件里的功能名称,是因为乱码问题……其实我是抓瞎派也蛮辛苦的/w\
自家杯具音源调整demo
http://bbs.ivocaloid.com/thread-63540-1-2.html |
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