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非原始模型如何绑骨 [复制链接]

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[1L]楼主
香草可乐的味道 发表于 2012/6/24 22:43:38 |只看该作者 |倒序浏览
30茄子
下了个模型,不是原始模型(即模型手不是平放,脚不是竖直的那种),我也是这绑骨了


可是绑完后发现由于骨骼初始位置不对,载入动作后动作动作变得怪怪的。求如何把模型变成原始模型?如下图。。? 4]F%F{XYHP@YWT%)L5A(9]N.jpg

最佳答案

十六画 查看完整内容

原始姿势自己做一个吧……找个原始姿势的再读取就行了……

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[2L]沙发
十六画 发表于 2012/6/24 22:43:39 |只看该作者
香草可乐的味道 发表于 2012/6/25 16:10
可以载入姿势。但是没有原始姿势、、、

原始姿势自己做一个吧……找个原始姿势的再读取就行了……

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十六画 发表于 2012/6/25 16:05:13 |只看该作者
绑完之后按图中的那个按钮可以调整初始动作……但是调的完全一致还是挺难的…… 捕获.JPG

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[4L]地板
香草可乐的味道 发表于 2012/6/25 16:10:41 |只看该作者
十六画 发表于 2012/6/25 16:05
绑完之后按图中的那个按钮可以调整初始动作……但是调的完全一致还是挺难的……
...

可以载入姿势。但是没有原始姿势、、、

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香草可乐的味道 发表于 2012/6/26 21:04:16 |只看该作者
香草可乐的味道 发表于 2012/6/25 16:10
可以载入姿势。但是没有原始姿势、、、

茄子给你了,问题我解决了

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