本帖最后由 qsqsaaw 于 2015/5/18 14:16 编辑
体验使用MMDBridge将MMD模型与动作导入C4D、maya
MMDBridge的官方网站https://sites.google.com/a/render.jp/mmdbridge/home 据说也支持Houdini和GuerillaRender
下载
MMDBridgever x.xx Alembic 地址 https://sites.google.com/a/render.jp/mmdbridge/download
下载 MikuMikuDance(DirectX9 Ver.) 地址 http://www.geocities.jp/higuchuu4/index_e.htm
解压后mikumikudance内文件移到MMDBridge文件夹内
启动mikumikudance.exe若在help菜单后有MMDBridge正常 载入模型、载入动作数据,设置MMDBridge
选“実行する”
注意对应
mmdbridge_alembic_for_***.py中的***代表要转出到的软件,出力对象**是输出的画幅范围,注意要与AVIOUT 相同,renderto avi file 时 要像平时使用MMD输出时保存视频,renderto ….之前要确保在MMDBridge中有out文件夹 输出完成后在out文件夹中有alembic_file.abc把这个文件拖到C4D或者maya中
C4D的情况 启动C4D 拖放文件alembic_file.abc到C4D界面
在C4D的菜单栏script—userscripts—run script选择MMDBridge文件夹内的alembic_assign_scripts文件夹内c4d.py再选择之前的out文件夹(注意:这时要确保mikumikudance是关闭的)
然后就完成了
maya的情况
类似的启动maya 拖放文件alembic_file.abc到maya界面
在maya菜单栏窗口—常规编辑器—脚本编辑器 在脚本编辑器菜单栏点文件加载脚本 选择MMDBridge文件夹内的alembic_assign_scripts文件夹内Autodeskmaya***.py
然后完成
另关于MMD to cryengine 指路 大概就是先通过这个,用其他软件再转cryengine http://kuroinari.com/cryengine%E3%81%A7mmd%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%AF/
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