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【像素】说是教程有点不负责任呢||| [复制链接]

木暦

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[1L]楼主
Rubino 发表于 2009/9/30 16:26:31 |只看该作者 |倒序浏览
:(mikum10:) 嘛,那就发个教程吧||||
今次尝试了画了个小小小RUKA,
因为这么小的图真的很难塑造造型,
于是偷懒参考圣城下面的小图标画的(揍)
其实有时候像素画就是要靠模板的呢,
尤其是画游戏人物行走图据说是有一个果体模板的
(= =||||不要为偷懒找理由)
要是算抄袭的话就请删掉好了!

当然也不会有人转载吧,我不喜欢别人转载,所以请自觉。

那么开始吧

工具Photoshop(版本无所谓啦)
先新建一个28*39像素的页面
分图层,画一定要在透明图层上,地下垫一个有色图层好上色的时候不忘填满。
(要是用模板参考的话,就把那幅图在照片浏览器里放大就可以了,在偷懒的话垫在你画的那个图层下也不是不行,太偷懒了吧||||||总而言之参考的感觉就像秀十字绣叻~)
在画笔处右键选中铅笔(一定要铅笔哦!)


1、构造大致模型
就是先画出轮廓咯,把画纸托到放大几百倍,差不多你觉得看的最舒服点的最方便的就好。画好可以缩小回100%看看造型是不是满意。涂多的或者分不太清的地方都不用着急,大致出型就好。



我这里用不同颜色区分了一下。



2、填上色块以便区分各个部位,工具的话用填充或者自己点都可以的哦。



3、点出层次感和立体感……
这块比较麻烦,要解决线条在还原回100%时不出现黑色坨块,要避免线条重复。
只要遵循这个原则就能避免黑块啦!
例如:
当我随便画一条弧线,缩小后很难看的黑块让线很不均匀对吧
—缩小—>
然后将我用红色标注的点一一擦去后呢?线条就流畅了。像素图一定要用此方法来避免不流畅。
—擦出红点—>—缩小—>


有时转角不自然又么有这种点可擦的话,可以用同色调的稍稍浅的颜色来做过渡,我就不示范了。

至于上色,这个要靠个人吧,按照自己的习惯?来分明暗吧,至少我是这样……
(这果然就是不负责的地方||||)上色过程中可以经常回去100%看一下效果。
抱歉点的很麻烦所以当我想起来还要截图的时候我已经点完了OJL……


这是我后来不太满意修改了下浓淡和颜色,还加了高光。



4、保存如图所示呐,
将之前的色版垫底的图层隐藏


文件——存储为web和设备所用格式


预设——png-8 128 仿色——保存
(可能会弹出写什么东西,不要理会,点确定就好)



5、铛当当当!成品来了

广告时间= =||||

那啥欢迎来听最新调教初版,虽然声音有些闷,但是我过了十一会再改的!


  1. 【闷样】MIKU——対象a
  2. http://mikumiku.cn/thread-53548-1-1.html
复制代码



[ 本帖最后由 Rubino 于 2009-9-30 16:29 编辑 ]

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