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1401茄子
本帖最后由 律煅の胧村正 于 2011-2-15 01:23 编辑
紫红色为不确定项目,可以视乎情况选择性无视--------
游戏名不记得了,缩写大概是2至3个字母,也可能是2代,似乎有个是X有个是G也可能都不是。
游戏具体类型是赛车+射击
游戏发行时间不明,但可确定是2004年前的游戏,人物的方块效果比较明显
游戏主菜单是一个3D效果的黄圈,转动来选择模式
该游戏驾驶的都是摩托,样子与最近刚出不久的电影《创战纪》中的摩托很像(其实也就是看了电影才想起来,去翻以前光碟时怎么都翻不到了)但有很多种类型,每辆摩托的驾驶员都不同
游戏的主题是科幻类的,驾驶摩托车一边与对手们战斗一边第一个冲过终点
摩托都有两条槽,一条是HP的血槽,一条是EP的车载武器槽(因为是科幻类就用EP了,喜欢魔幻类的MP的同学对不起了凑合着看吧),HP会在摩托遭受攻击及撞墙时会降低,而EP槽在使用车载武器时会消耗,两条槽可以在赛道里的特定地点,一般是起点后一小段距离通过一个跳台跳到恢复区域进行,恢复区域为两种颜色左右两边组成的独立跑道,其中一边恢复HP一边恢复EP
游戏的基本操作大概是WSAD控制前后左右,(后面的键位可能在左右方面有偏差)J键控制加速,H键控制车载武器攻击,车载武器可以蓄力,蓄力后威力提升且可以在赛道上反弹多次,车载武器的子弹是一个单色的光圈,蓄力之后变成几个小光圈绕着一个圆心转,除了车载武器之外,赛道内还有散落的武器可以拾取,拾取之后K键是使用武器,L是丢弃武器,拾取武器的样子一律是平面图形,整体看来是一个空心圆,里面用箭头及各种图案表示了该武器的攻击范围及方式,某个红色的向上的粗箭头(1~5发)是重型导弹,按一次射一发,若是5弹的追尾后全弹齐射威力可能秒杀一辆满血摩托,还有绿色的向下箭头,是对身后的散射,有人追尾就用这个来一发……还有火焰图形及烟雾图形的,火焰就是在赛车身后拉出一条长长的火舌,P股后面的赛车将持续受到伤害,烟雾则是将火舌换成了烟雾,效果你懂的,对电脑没什么用,其他的还有磁铁,一个围绕周身的一定时间的锁定周围的摩托攻击的环,还有能围绕着自身旋转一定时间的两个声波发生器(黄色?)?还有一些,记不太清了
关于赛道,在选择赛道时也是以简单的图标表示的,也是一个空心圆绕着一个图案,比如蜡烛,獠牙?,水滴等,每个赛道又有多个分支路线,分支路线是按难度区分的,不同难度去跑同样的赛道能走的路是不一样的,里面能捡的武器也不一样。游戏场景总体偏暗。
游戏模式记得两个(没把自由模式算进去),一个是像杯赛模式一样的跑满N个赛道,其中第一个“杯赛”(姑且这么叫吧)有4个赛道要跑,跑完第二个赛道后可以存档,第二个“杯赛”有8个赛道要跑,第4个赛道跑完后可以存档,第三个“杯赛”有12个赛道,第4和第8个赛道之后可以存档,其他时间不能存,而车手和赛道信息属于自动存储的系统档案,游戏貌似提供了4个“杯赛”,我只打通了前3个,但是第4个却不能选,当时没研究出来为什么,也不知道有没有隐藏的“杯赛”
还有就是“打靶”模式,该模式下摩托的EP无限,没有补给用道路,跑道似乎是自选似乎是固定的记不清了,跑道上的摩托只有玩家一辆,目的是在自己被打爆前击破尽可能多的目标,目标是清一色的高速浮游炮,不过基本上蓄力后的反弹炮都能打中,会发射伤害较低的子弹攻击,分值怎么计算的记不清了,浮游炮的HP很低但是若不蓄力直接射的话要打几炮才挂,还有个车载弹射炮的技巧是蓄力到某个阶段后松开再马上按紧,接下来的攻击就会自动蓄力到上一发所蓄到的程度才发射,形成不间断的蓄力射击。
还有就是,完成“杯赛”还是什么的就会有隐藏人物出现,很强力。
呃,大概记得的就是这些了,要是想起什么来还会补充的-------------
===============================================游戏名为Extreme-G XG2 是N64平台上的游戏,怪不得不好找---------- |
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