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楼主: 楓雨聆
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新手初試MMD的一些問題(若有後續疑問同樣發在這篇) [复制链接]

MMD初心者

Lv.4-触手吸盘

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创作者

27#
楓雨聆 发表于 2011/3/7 18:13:29 |只看该作者
回复 26# indexleaf



感謝您的詳細解說
雖然有點看不太懂(掩面)
剛剛測試切換為global或local
轉動畫面的時候聆看不出有甚麼差別(掩面)

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暫停黨 資源黨 被催淚大師 被... ...

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创作者 讨人喜欢的家伙

28#
indexleaf 发表于 2011/3/7 18:35:46 |只看该作者
本帖最后由 indexleaf 于 2011-3-7 19:15 编辑

回复 27# 楓雨聆


如果要測試 移動按鈕 就在場景編輯里 任意有角度旋轉一下鏡頭 然後調整 可以看出x.y.z的數字變化
人物移動雖然沒顯示座標 但是一樣的道理
不過不是視角旋轉 而是與IK傾斜與否有關 (這一點 是我在用人物做各種動作"疊大樓"的時候發現的)
如果是要測試 旋轉按鈕 就在人物編輯里 讀取人物后
親IK x或者z軸旋轉后 查看身體各點的座標軸是否與地面垂直 也就是y軸是否是垂直的 這是看身體整體的點
親IK不做調整 腿部IK任意作出一個不與地面垂直的動作后 查看腿部點座標軸是否與地面垂直 這是看局部點
再通俗一點說 就是點座標軸隨著IK調整或者手工調整后會產生變化 不是一直都是正座標軸
local和global的區別就在於座標軸 一個受IK和手工調整影響 一個不受影響
其次就是旋轉的方式不同
最後建議測試的時候最好是 大幅一點的動作或者運動 看著效果會更明顯
ma 可能你調整腿部看差別了 腿部看不太出來 用手臂試試? 親IK x或者z軸旋轉使IK傾斜 手臂分別用兩轉旋轉試試 應該就能非常直觀了

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29#
simon99514 发表于 2011/3/8 21:20:24 |只看该作者
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