x:贯通箭,二段蓄力小怪基本都是秒杀,同时带有贯通效果,清兵神技 z:多重箭,单体输出高,蓄力后箭的数量大大提高 a:aoe神级,从上而下的箭雨,伤害一般但数量极多,初期费魔一半左右,对boss伤害巨大,效果明显,作为五色战队最强力的输出, 蓄力x,箭雨都是很强力的aoe其攻击都能够对怪物造成一定向后推的效果另外悬空技能施放为其提供了很强的机动性直线地形上蓄力x效果极佳,陷入包围圈时用箭雨为自己创造一片较为安全的环境,然后蓄力输出缺点很明显,地形较为曲折或大量空中单位难以应付另外箭雨施放前有一定硬直,被打断则费血而箭雨施放失败
基本方法:大量使用箭雨a,利用空中悬停攻击来回魔并攻击优先使用x贯通箭,z多重箭单体输出并不比x高很多z的优点是攻击能够向3个方向改变,但用处不大boss战箭雨主要输出,释放完后马上拉开距离回蓝并蓄力攻击,回好后继续箭雨,如此反复
1、蔷薇魔女:适应度★★★★★这是个任何人都很容易打的关卡简单的地形,地面成堆的胡子,为粉圆提供了极好的输出环境另外,使魔的攻击方式较为缓慢,很容易躲开,箭雨也不易被打断大胡子用z和x推死为止boss战几发a瞬间解决
2、夏洛特:适应度★★★★地形略复杂,怪物攻击方式极其简单,箭雨下威胁很小大使魔依然用zx推死夏洛特攻击很容易躲避,也是几发a解决
3、电视姬:适应度★★地形复杂,使魔全是空中单位,zx基本无力地面会放电的电视各种打断蓄力和箭雨空中悬停也不大安全,拿着电视机的小人经常会把人撞下去基本打法就是空中释放箭雨,zx清兵效果相当差boss战攻击经常被挡住,当电视姬在上方时施放箭雨是主要输出机会
4、触手魔女:适应度★怪物攻击判定点高低不同,各种攻击极易打断蓄力及箭雨蓄力后怪物通常已经钻地没有输出机会,只能不蓄力打施放箭雨后很难保证安全回蓝所以强烈建议选择进程,红毛蓝毛,这还是很符合原作设定的boss没有什么威胁,继续箭雨秒
5、魔女之夜:适应度★★★★★大量地面单位,使魔攻击极其缓慢,为蓄力x或箭雨提供了很好的环境空中单位基本用箭雨解决魔女之夜攻击很好躲,用箭雨效果极好,基本只能有一次无敌机会就过了
6:人鱼魔女:适应度★★★★★保持悬空攻击状态较为安全,箭雨主要输出主要注意别被轮子砸了没有使魔干扰,输出环境较为理想因为基本都在用粉圆,蓝毛没什么机会黑掉,所以人鱼魔女只玩了一次
熟练后粉圆打适应度高的关卡基本都能不受什么伤害,电视姬跟触手就无力了,电视姬从没2w以上过,触手1w过都很少见
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