说实在话,这个节骨眼上写这个游戏的评价多少有种自讨苦吃的意思在,尤其是两岸网友在各个地方都剑拔弩张,要讨论到历史尤其是“台湾光复”和“二二八”这种节骨眼,实在是说不清道不明。不过正好夏日促销,《雨港基隆》打折,这个作品就有了被我拿上台面的意义。 1945年10月25日,随着日本投降,国民政府正式接管了台湾,中国台湾再回祖国怀抱。但与之同时而来的,是认知上的倒错感。自从清朝割让台湾之后,接受了接近半个世纪“皇民化”教育的台湾人,对自己突如其来的“中国人”身份有了一种不真实的感觉。日本把台湾当做殖民地,剥削当地人的同时却给台湾带来了近代化。而接收了中国台湾的KMT当局,却随后因为内战的压力与政策的失败,以及来自同胞们的歧视。给当时台湾人的感觉是,喜悦,但又失望,或者说,“错觉”。 没有任何人能够否定日本侵略者的殖**图与蚕食同化的阴谋。对于我们来说,台湾是中国的一部分是二战胜利自然而然的结果,是不可争议的事实。台湾问题对于绝大部分大陆人来说,是绝对不能触碰的政治禁区,没有任何商量的余地,也不接受任何反思和质疑。这也就是为什么一个讨论“二二八”的事件会被大陆玩家所反感。在我看来,或许是有一件事情是不太能够理性讨论的,那就是台湾人的自我认同——我究竟是什么人? 正如《亚细亚的孤儿》所说的那样,日本人把台湾当殖民地,没把台湾人当成人,KMT把台湾当成反攻的跳板,KMT也没把台湾人当人。到头来两边在博弈,只有台湾是棋子。正如我的一些台湾朋友所说的:“台湾的从属从来都不是台湾人说了算,那要问我们的意见干什么呢?”。 说了这么久,还是说说游戏吧,你扮演的茶店伙计李肇维在台湾光复之后到二二八期间,和四位女性所发生的故事。听起来似乎是个复古的恋爱游戏?但是笔者需要告诉你的是,这里面的每个女性,都代表了一种认同——认同自己是日本人的房东林明华,对政治没有感觉的茶店老板娘张晓瑜,认同自己是中国人的KMT官员的女儿陈钰,以及不可攻略角色,代表着台独的谢霁云。 游戏因为选材与内容都带有明显的政治意味,那么让玩家关心的自然是制作组的立场是哪一边的呢?很抱歉,至少制作组的立场上没有亲大陆,不过想来也是,倘若台湾人都亲近大陆,哪儿还有什么台湾问题呢? 二二八在大陆的定性其实也是反对KMT独裁的一场运动,二二八随后紧接着就是长达38年的台湾戒严。如果说制作组非要有什么立场的话,我认为制作组更倾向于认为,台湾本可以建立牢固的民族情感与家国认知,但是二二八镇压使得KMT彻底把台湾人推向了对立面。 正如游戏里所说的,台湾人和中国人这两个词不是对立的,说自己是北京人上海人并不和我是中国人冲突,希望在不久的将来,“我是台湾人”和“我是北京人”,“我是上海人”没什么不同,背后的意蕴都是我是中国人。
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