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[UTAU教程] 用setParam和耳朵做原音设定【竟然用到了板子和手柄】 [复制链接]

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[1L]楼主
haru_jpg 发表于 2013/2/10 23:18:10 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 haru_jpg 于 2013/2/17 18:52 编辑

(♡˙³˙)哟大家好我又来了【你明明好久不来了】

最近改用setParam做原音设定,蔓延成了一边看波形一边听声音一边按板子的奇妙方式【
稍微分享一下心得嗯。




自家材料哦不工具
-软件-
setParam-2.0-b111007
NTLEA

-硬件-
电脑一台(废话)
耳机一只
板子一块儿or游戏手柄一只(其实键盘也可以,但是由于键位的关系会很痛苦……)

※用手柄的情况请再准备键位设置软件一枚(我家是JoyToKey
※正文部分除非特殊说明,都是单独音/连续音共用的。

特殊说明的部分,单独音以蓝色表示,连续音以绿色表示。





1.先行准备

总之得准备一只音源……
QQ截图20130210215047.jpg

音源内部文件名弄成平假名罗马音
QQ截图20130210215141.jpg

好准备工作就这样。没了。




2.用setParam自动生成基础原音设定

直接双击打开的话,由于是日语的软件所以会报错
QQ截图20130210215713.jpg

所以右键NTLEA打开它
新建图像.jpg

选择要做原音设定的音源文件夹
QQ截图20130210215855.jpg

点击确定后会出现这个框框,1.2.3分别是
读取现有的原音设定、不读取原音设定、自动生成原音设定
已经做了一部分的话(比如之前做到一半)就选1,直接在现有的原音设定上修改
如果完全没有做的话就选3
这次是教程所以选3,从0开始生成一份原音设定。

QQ截图20130210215938.jpg

接下来是选择音源的种类。
1、2都是单独音,3是连续音,4是取消。
这次是以单独音为例,而个人觉得1和2都差不多……
这里选了1,使用setParam进行自动生成。
(连续音直到生成原音设定文件为止的流程请参考这里
QQ截图20130210220313.jpg

自动推定的参数默认就好。
选择左下角的「全wavに対して実行」
QQ截图20130210221007.jpg

经过一段等待后,原音设定就生成完毕了。
按ctrl+s保存覆盖。
QQ截图20130210221302.jpg






3.指定播放范围
首先,原音设定时进行设定的分别有以下这几个参数
左プランク(绿色区块)
右プランク(黄色区块)
overlap(绿色直线)
先行発声(红色直线)
固定范围(蓝紫色区块)
在setParam内的表示方式如图。
QQ截图20130210222309.jpg

其次,setParam有“播放指定范围”这一功能。
这个教程介绍的,就是通过这个功能来进行原音设定的制作。
点开图中一项,对播放的范围进行设置。
QQ截图20130210222500.jpg

将播放范围设定成这样。(只设定了前三个,后面两个可以随便。)
QQ截图20130210222601.jpg

如此一来,三个播放的范围就如图所示。

单独音
QQ截图20130210223029.jpg

连续音
QQ截图20130210223804.jpg

大家应该已经发现了,ctrl+F1/F2/F3这个快捷键按起来……非常麻烦。
而且setParam还有和F1/F2/F3等互相联动的功能,很容易误操作。
于是就有了LZ这个偏门的方法……用板子上的快捷按键(或是游戏手柄)来代替键盘输入快捷键。




4.给数位板或手柄设定按键键位

数位板

找到控制面板
QQ截图20130210230507.jpg

找到数位板属性(以Wacom为例)
QQ截图20130210230518.jpg

将功能键设置成Ctrl+F1/F2/F3
键位顺手好记即可。左撇子也可以设置到右边。
QQ截图20130210230629.jpg

游戏手柄
弄成这种感觉就行了。(图源google搜索)
QQ截图20130210230925.jpg





5.通过范围播放的声音来进行原音设定

也就是听着声音来决定哪根线放在哪。
推荐结合看着波形进行原音设定的方法一起使用。单独音教程这里、连续音教程这里

单独音(请参照图片)


左プランク(绿色区块)右プランク(黄色区块)

左プランク放在波形开始的地方,右プランク则是在波形平直的前提下尽量向右放
(也就是在保证发音平稳的前提下尽量取更长的采样)
播放ctrl+F1时,听到的是完整的该字发音。

先行発声(红色直线)
放在波形突然变粗的地方(即辅音和元音的交界处)如果是元音(a,i,u,e,o,n等),则直接和左プランク重合,数值为0。

播放ctrl+F2时,听到的只有元音(可以带一点非常非常短的辅音)

固定范围(蓝紫色区块)
和右プランク(黄色区块)结合起来看(即ctrl+F3的播放范围),
在保证波形平稳的前提下让它们中间的这段空白区域尽量长,中间不要有大的音量变化或任何噪音。
播放ctrl+F3时,听到的是平整的元音。


overlap(绿色直线)放在左プランク(绿色区块)~先行発声(红色直线)中间约1/3处。
如果是元音则直接和左プランク(绿色区块)先行発声(红色直线)重叠,数值为0。
爆破音p/k/t请直接设置数值为-3~-10左右,个人习惯设置为-5。





连续音(请参照图片)


选中这个。这样在挪动先行発声(红色直线)时其他的参数会一起动。
QQ截图20130210225554.jpg
和单独音一样,挪动先行发声到波形开始变粗的地方(即元音开始的地方),并通过不断试听来满足下面三项↓


Ctrl+F1:完整音素(包含有上一个音的元音、及本音素。如i さ就是いーさー(i~sa~)这样)如果上一个音的元音被切掉了,可以挪动左プランク(绿色区块)
Ctrl+F2:只有元音。(可以带一点非常非常短的辅音)
Ctrl+F3:平整的元音(可以通过挪动固定范围来得到




另外,个人非常推荐通过观察スペクトル这个图像来进行原音设定。
波形看不太出区别时,可以通过观察它来下判断。
以下单独音和连续音各一例。


单独音
QQ截图20130210231613.jpg


连续音
QQ截图20130210231332.jpg


感谢你看到这里~!

QQ截图20130210225532.jpg (78.38 KB, 下载次数: 4)

QQ截图20130210225532.jpg

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葱味小葱

猫不足晚期

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[2L]沙发
sinkyhua 发表于 2013/2/10 23:28:22 |只看该作者
虽不明但觉厉

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月暁鬼

本人頭像亂入ww(#

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[3L]板凳
wik306603 发表于 2013/2/11 14:04:09 |只看该作者
講的很清楚明白!!
感謝妳XD
ps.我多久沒碰UTAU了...

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mingqimoon 发表于 2013/2/11 20:52:06 |只看该作者
感谢LZ的教程
ctrl+f1真是好奇怪的设定。。。
わぱぱぱぱぱぱ
↑这种中二的签名档好棒

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