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求教:都是些EDITOR相關的問題.. [复制链接]

根本就是個變態紳士

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茄子饲养者

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[1L]楼主
※紡紅 发表于 2010/2/23 16:14:49 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 ※紡紅 于 2010-2-24 07:45 编辑

我想問的是關於設置模型關節與頂點之間的聯繫(不知該如何稱呼這玩意= =)的技巧。
因為最近改裝的模型都出現了一個頗大的瑕疵, 就是關節屈曲後手腳的表面都會變得非常尖銳(紅圈示),

PND_EDT04.png

PND_EDT05.png


>> 請問各位大人應該要怎樣調才能夠令關節位看起來自然點、圓滑點呢? 只靠藍圈那個什麼值可行嗎?

>> 其次因為看不懂日文的原故所以我有點搞不清紫色方框內那些工具的用途( 效果不太明顯 ), 可以給我簡單地說明一下嗎?



最後是追加手腕IK的問題。
參考過好幾隻追加了手腕IK的模型, 發現只有指尖IK的 "IK值2(実数)" 是" 1E-06 "..

很簡單地測試過, 這個IK值除了輸入 0 和接近" 1E-06 "這個數的數值之外, 手指都會因指IK的影響而嚴重變形(吐血)..


>>請問這個IK數值有什麼含意? 網上有類似的教學嗎?




對不起一次過問了太多問題.. m(_ _)m
本來改裝這隻蔥茄純粹是想惡搞一下, 但某紅似乎認真過頭(汗)...
在此先多謝各位賜教。



以上^

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茄子饲养者 创作者 葱田播种者 水王 音の亚种

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simon99514 发表于 2010/2/23 19:48:49 |只看该作者
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根本就是個變態紳士

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※紡紅 发表于 2010/2/26 09:36:57 |只看该作者
mmmm..
沒有人對這方面有研究嗎..?
至少找個人幫我翻譯一下圖1紫框裏的日文字好嗎..?

>>多謝simon 的回覆, 原來ウェイト是指密度的意思(做筆記)..

認真過頭是一定的~~
因為衣服是從MMD附帶的miku偷過來所以花了不少時間把衣服纖腰和胸部改掉~XDDDD

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