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新人求助,关于如何转身 [复制链接]

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[1L]楼主
Sophos 发表于 2011/5/25 17:36:25 |只看该作者 |倒序浏览
昨晚才下的MMD,所以各种白目……
思前想后,觉得还是做个跳健美操的比较好……咳咳……因为动作熟悉……而且动作都是跟着拍子来的,不用费心帧神马的……
然后……有个问题请教下……
我想让Rin以右脚为中心旋转…这个该怎么弄呢?
请大神指导……:)

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MMD初心者

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[2L]沙发
楓雨聆 发表于 2011/5/25 19:02:46 |只看该作者
本帖最后由 楓雨聆 于 2011/5/26 12:42 编辑

轉身這動作
有全ての親的骨骼的模型比較容易達到
全ての親是一個比較特殊的骨骼
是將本沒有全ての親骨骼模型的未親其他骨骼的IK骨
和center骨一起親全ての親
親的概念可以用茶壺和壺蓋來解釋


一個茶壺有壺體和壺蓋
假如以父子關係看待
父是壺體,代表主體
子是壺蓋,代表伴隨物
當你拿起茶壺
壺蓋會隨之移動
但你若是單單拿起壺蓋
則不影響壺體


2011-05-25_180224.jpg



2011-05-25_180944.jpg

在別的幀中
將全ての親骨骼指定繞Y軸旋轉90度
或是直接由右下角XYZ旋轉鈕手動調整角度
並記得登錄


2011-05-25_180317.jpg


按下播放後
你就看到人物轉身了
但是實際上是將整個人物以全ての親
繞Y軸轉90度
所以看起來不是很自然
這時候你可以去調整右腳IK的位置
讓轉身動作更加自然


關於全ての親
你可以參考這篇文章

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[3L]板凳
Sophos 发表于 2011/5/25 22:14:16 |只看该作者
回复 2# 楓雨聆

虽然还不是太懂……but thx all the same! :)
我再研究研究……

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MMD初心者

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[4L]地板
楓雨聆 发表于 2011/5/25 23:09:51 |只看该作者
本帖最后由 楓雨聆 于 2011/5/25 23:13 编辑

其實有個更簡單的方法
只是借這機會介紹全ての親
兩種方法能達到同樣效果
只是有些場合
(例如交通工具和人物一起運動)
有全ての親的模型會比較容易控制

2011-05-25_225403.jpg

2011-05-25_225621.jpg


2011-05-25_230036.jpg


2011-05-25_230646.jpg



最後按下播放就能看到效果了

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[5L]萝莉
gandayfreedm 发表于 2011/5/26 06:04:49 |只看该作者
谢谢阿聆帮助新人,另外也从你这个指导中我也学到了知识。有你这个解说真好啊。我也在发愁怎么转身的呢,刚刚弄出来了。

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MMD初心者

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楓雨聆 发表于 2011/5/26 12:41:31 |只看该作者
其實這只是替代方案
實際上並非繞右腳掌旋轉
轉身動作幅度過大可能不適合
期待其他人分享不同方式


PS:快樂偽裝成新手了

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[7L]大姐姐
Sophos 发表于 2011/5/26 15:06:58 |只看该作者
回复 6# 楓雨聆

嗯 …… 还是没有绕右脚旋转的……

不过我还是学到了一点,全选后再转身可以让脚也跟着转~

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mingfeng 该用户已被删除
[8L]实妹
mingfeng 发表于 2011/5/27 23:59:22 |只看该作者
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plxy44 该用户已被删除
plxy44 发表于 2011/5/31 10:26:59 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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[10L]幼驯染
墨沄 发表于 2011/6/3 02:42:06 |只看该作者
不错 谢谢诶
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[11L]怪蜀黍
vmieapr 发表于 2011/6/7 19:04:30 |只看该作者

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skip·beat! 发表于 2011/6/8 11:11:47 |只看该作者
学到了好东西,谢谢指教
略懂略懂

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拔刀素振p 发表于 2011/6/9 16:59:24 |只看该作者
学到了,前辈只是一帮神奇的生物
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redformat 发表于 2011/6/9 20:19:29 |只看该作者
恩。又学习了一下!
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53k64c5f 发表于 2011/6/22 21:23:56 |只看该作者
學到了新方法了

我還因為為這個轉身搞了好久

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kinoruan 发表于 2011/6/23 18:36:54 |只看该作者
学到了很多哟~~非常感谢

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LOLI控+催眠能力者=你们懂的 ... ...

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997861442 发表于 2011/7/16 19:04:51 |只看该作者
回复 6# 楓雨聆


    请问
你所说的这个方法
适不适用于已经添加了动作数据的MOD?
比如
更改之后之后的数据全部方向修改

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