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导出仙剑游戏模型用于MMD的视频流程 [复制链接]

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枫谷剑仙 发表于 2012/4/29 01:51:39 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 枫谷剑仙 于 2013/11/26 00:49 编辑

建议访问B站直接观看【MMD】教你如何提取果体小葵模型

导出前驱者的教程帖子
GameAssassin官网(GameAssassin的3DMAX插件只能用于32位)
由于她使用的GameAssassin有些问题——我导出后用3DMAX导入LST文件会发现只能载入一部分模型,而丢失的那一部分却恰恰是我们最需要的,因此我在网上寻找了很久后,发现3DRipperDX这款软件能达成我们需要做的
用3DRipperDX截取3D游戏模型.以及使用方法
3D Ripper DX官网
PMD Editor模型綁骨教學(初級)
我用到的汉化MMD v739是在萌舞论坛下的
(论坛上提供的水杉是248汉化版,而水杉打开PMD的插件是用于249以上的,因此无法使用)
RPGViewer官网
ACDSee
VC++ 运行库
DirectX End-User Runtimes (June 2010)(含所有DX 9.0c内容)
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哧溜溜

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哧溜溜 发表于 2012/7/27 11:36:56 |只看该作者
好东西,努力学习ING~

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香草可乐的味道 发表于 2012/6/17 21:46:09 |只看该作者
你好,我看了你提取仙剑4的模型的视频也照着使用了,很有效呢。但是GA提取的模型双手是打开的,我还是比价喜欢用Ga。可是用GA提出模型后如何导入MMD呢?求教~~

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antusheng001 发表于 2012/5/29 17:46:14 |只看该作者
确实很实用 我觉得挺好的  虽然我不是max新手....确实mmd新手.......

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人間外れ

Lv.3-章鱼烧

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血色 发表于 2012/5/11 22:49:57 |只看该作者
这教材很实用啊....咋没人顶....

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