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求教一个关于miku模型的旋转问题 [复制链接]

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[1L]楼主
jacken 发表于 2011/3/11 10:20:36 |只看该作者 |倒序浏览
大概想做成这张图的效果,但是MMD里面的选项只找到平移的,移来移去总是有偏差,而且miku的脚貌似被钉在地面上了,移都移不走。所以想请问一下各位高手应该怎样操作。。。
另外,可不可以把同样的动作同时应用于这三个角度的模型中? 希望各位大大帮忙

mikumiku.jpg (186.58 KB, 下载次数: 16)

mikumiku.jpg


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[2L]沙发
jacken 发表于 2011/3/11 10:49:29 |只看该作者
第一个问题找到原因了。在模型控制里面把leg IK_R、leg_IK_L、toe IK_R、toe IK_L都设置为off之后,选中图中的红点,然后在模型界面右下角的local中点击坐标轴就可以整个模型拖动而不会扭曲了~~

另外,把同样的动作应用于多个不同角度模型也可以了。导入模型之后,首先导入动作数据,然后在第0帧调整到你所需要的位置,点击注册。然后就可以了。其实很简单。。。


只是....悲剧地发现重力设置有很严重的问题,右边模型的头发都垂下去了
就算更改重力的方向也不行。。。请问各位大大可不可以同时对不同的模型设置不同的重力方向呢?
zhongli.jpg

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MMD素人

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[3L]板凳
us54gzl 发表于 2011/3/11 14:17:12 |只看该作者
那個重力是對整個場景而不是對模型的
要設成無重力看看嗎

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[4L]地板
simon99514 发表于 2011/3/11 20:09:48 |只看该作者
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[5L]萝莉
jacken 发表于 2011/3/11 22:27:12 |只看该作者
无重力的效果差很多。。。还是想要有重力呢

全亲移动是神马东西。。。那我先去下个PE试试,如果不行再请教各位大大

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simon99514 发表于 2011/3/11 22:33:13 |只看该作者
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[7L]大姐姐
jacken 发表于 2011/3/12 09:13:26 |只看该作者
镜头选择是怎么回事呢?我尝试一下各种角度,貌似结果还是一样

adfa.jpg (26.61 KB, 下载次数: 4)

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[8L]实妹
simon99514 发表于 2011/3/12 17:40:39 |只看该作者
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暫停黨 資源黨 被催淚大師 被... ...

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创作者 讨人喜欢的家伙

indexleaf 发表于 2011/3/13 14:56:47 |只看该作者
關於標準移位 標準轉體
最好的辦法是動作編輯框 第一\第二\IK全部 選中后點擊菜單欄bone-numeric input 出現對話框后 position是調整人物空間移動 degree是調整人物空間轉體 x.y.z 數值輸入即可 注:position是普通數值 degree是角度
至於重力問題
要么就3個分別導出后用後期軟件製作
要么就設置為無重力狀態
マビノギ英雄伝

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[10L]幼驯染
bnightmare 发表于 2011/3/15 16:09:52 |只看该作者
回复 8# simon99514
转镜头不转模型真是个好注意XD

另外可以改变重力方向的,在重力显示下边那里

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