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複製IK骨後座標重疊的問題 [复制链接]

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[1L]楼主
7025 发表于 2011/5/22 16:41:54 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 7025 于 2011/5/22 16:55 编辑

恩...好難表達

假設我現在有兩個人物
A人物座標(0.0.0)
B人物座標(5.0.0)
我將A人物的POSE擺好後複製骨骼(包括IK骨)
然後點選B人物貼上
這時POSE雖然一致...但是位置也重疊了......
A(0.0.0)
B(0.0.0)

有沒有辦法貼上IK骨時只貼上"相對位置"??
就是一開始A人物的初始座標為(0.0.0)
擺完POSE後變成(-1.0.0)
如果我複製A人物IK骨的話希望能把B人物從(5.0.0)推到(4.0.0)去
而不是跑到(-1.0.0)去

PS:
後來發現有些模型貼上後沒事...有些貼了則會跑位
沒事的模型無一例外腳下都有一個可以代替整體移動的IK骨
會跑位的則沒有,要整體移動必須選擇所有的IK骨
應該跟這點有關係???
有沒有辦法在不更換模型的前提下進行相對位置的IK骨複製?????

雖然可以用座標平移
但是每換一個動作就平移一次這樣下去我會瘋掉的


-------------------------------------------
順便問一下
座標平移在"骨骼編輯"與"影格編輯"都有
這兩個有什麼差別嗎???
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MMD初心者

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[2L]沙发
楓雨聆 发表于 2011/5/22 19:04:22 |只看该作者
本帖最后由 楓雨聆 于 2011/5/25 19:07 编辑

關於你提到的這個問題
所謂的可以代替整體移動的IK骨
這種模型通常在模型名字會有(全ての親)
對新人來說可能有點難以理解
舉個例子
一個茶壺有壺體和壺蓋
假如以父子關係看待
父是壺體,代表主體
子是壺蓋,代表伴隨物
當你拿起茶壺
壺蓋會隨之移動
但你若是單單拿起壺蓋
則不影響壺體

好了
就讓你看一下有全ての親和沒有的差異吧

2011-05-22_185821.jpg 2011-05-22_185834.jpg
2011-05-22_185956.jpg
2011-05-22_190024.jpg


看得出來
在原先沒有全ての親的模型中
沒有親骨骼的IK骨骼
到了有全ての親的模型中
都親全ての親(center骨骼在這裡也親全ての親)
因此只要移動全ての親骨骼
整體人物都會跟著移動


若沒有全ての親骨骼
若你單單移動centerIK骨骼
由於右足IK並沒有親centerIK骨骼
所以會造成center移動
腳還在原地的情況

如果你有模型想要作個全ての親
拿PMDEditor即可









------------------------------------------------------
另外
骨骼編輯當中的"指定數值"
適用於"某個骨骼的移動或旋轉"


影格編輯中的"套用中心位移"
適用於某個幀(frame)或多數個幀某模型的中心位移
使用這功能須先在這裡選定幀範圍
2011-05-22_191550.jpg

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[3L]板凳
7025 发表于 2011/5/22 21:02:58 |只看该作者
本帖最后由 7025 于 2011/5/23 15:00 编辑

所以...只能用PMDEditor給他加個全ての親上去嗎???
OMG...又要多學一件東西


------------------------------------------------

呼~終於弄好了...感謝樓上帥哥
原來全ての親是內建功能阿...

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redformat 发表于 2011/6/13 20:19:49 |只看该作者
如果你有模型想要作個全ての親
拿PMDEditor即可
          这个试验了好段时间,一直没有找出方法来。能教一下吗?

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楓雨聆 发表于 2011/6/13 23:18:57 |只看该作者
本帖最后由 楓雨聆 于 2011/6/13 23:24 编辑

聆以Latミク作為示範
首先在PMDEditor讀取人物模型檔
切換到ボーン頁面
在最後編號添加新骨骼
2011-06-13_225334.jpg
在這個例子中
新添加的骨骼編號為141
將ボーン名稱改為全ての親(不強制)
2011-06-13_225736.jpg



種類改為"回轉/移動"
2011-06-13_225927.jpg



接著將センター(center)、未親其他骨骼的IK骨
親剛剛建立的全ての親
(就是將親ボーン編號由-1改成141)
2011-06-13_230204.jpg



2011-06-13_230241.jpg



2011-06-13_230601.jpg

2011-06-13_231807.jpg

2011-06-13_230640.jpg

2011-06-13_231831.jpg

把所有親ボーン的編號-1的都改為全ての親編號141後
(全ての親骨骼的親ボーン的編號保留-1不動)
全ての親就添加完成了




2011-06-13_230850.jpg



2011-06-13_231011.jpg

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ljlj881011 该用户已被删除
ljlj881011 发表于 2011/6/16 12:33:51 |只看该作者
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997861442 发表于 2011/6/18 17:48:00 |只看该作者
如果说追加的话  似乎是自动追加的

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LGS8540 发表于 2011/6/28 20:00:48 |只看该作者
本帖最后由 LGS8540 于 2011/6/28 20:30 编辑

PMDEditor (0.0.2.4) 之後的版本
綁全ての親很簡單
有指令可以直接綁了
TRST2.jpg '

TRST3.jpg
直接在最前面0的位置追加全ての親骨
IK的親子骨,跟其他骨架編號也幫你調整好了



剛加入的新手,請多指教

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