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【坑爹自学PMD Editor教学】模型整合(图片已修复) [复制链接]

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[1L]楼主
leewithone 发表于 2012/2/14 18:22:04 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 leewithone 于 2012/2/15 11:15 编辑


作为一只MMD小白我和很多初学者一样,最初只会改颜色……而且使用PS=-=
的确大哥衍生物很多确实只要改个颜色就可以,比如大哥的小攻啊~但是毕竟还有像TAITO带人,NIGAITO,还有影人这样的需要加减东西的存在……
于是经过各种上网查询甚至发挥出了与有道翻译出的奇怪东西沟通,甚至幼儿园时期的看图识字的能力(那是咩=-=)。我终于应该是学会了模型整合=-=
以下是我整合带人的经过重演T-T希望能帮到各位和我一样的初学者和对PE苦手的人。



另,由于初步接触PE所以……所以RT可能含有坑爹成分比如有些地方说明不全等……=-=还请专业人士指教




现在,开始正式内容材料……上好色的DIVA KAITO一只(带人扒衣不能啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊可恶【作者咆哮注目……】),绷带眼罩R(意外R丢了,手快神马的真讨厌=-=于是用L代替,遮住的眼睛不同而已) 1.jpg

这是MMD的截图……不是PE


先简单介绍一下PE=-=PE有两个部分,PMDView和PMX编辑(拖入PMD会变成PMD编辑……所以下文提到都是PMD编辑) 2.jpg

然后来单独介绍一下PMDView
3.jpg

下面是真正的教学
先将其中一个PMD拖入PE窗口(上面两个哪个都行)。我选择的是带人,然后会这样 4.jpg

按OK(废话=-=)


以下是模特的一些资料(PMD编辑里),制作者神马的,已经被我修改了(这里是可以修改的)……得到的心得是,这家伙不支持中文
5.jpg
基没眼你妹T-T。


然后我们先看骨骼,PMD编辑,点下图红框,绿框里的是骨骼
6.jpg
再看一下绷带眼罩的骨骼(建议再开一个PE)如下

7.jpg
检查一下两者有没有重复的骨骼,如果有,看看是否需要,如果需要就需要将重复的其中一个改名,否者修改时骨骼可能会被后来追加的模型替换(可能也是我自己炒作失误……反正替换了……)
关于骨骼是否保留,就要考虑追加模型里是否有需要与原模型里的骨骼连接或者互为亲子关系的骨骼。这里先说明一下。关于这亲骨骼与子骨骼两个骨骼的区别當親ボーン(亲骨骼)運動時,會連帶子ボーン(子骨骼)一起運動。但是子ボーン的運動卻不影響親ボーン。(摘自http://bbs.ivocaloid.com/thread-92103-1-1.html绑骨练习)

名字修改方法
8.jpg
改好
9.jpg

因为没有有用骨骼所以我将所有的骨骼删除,顺便一说,就算是撤除所有骨骼还是会留下一块默认的绿色骨骼,不要忘了将它改名带入另一个模型后删除这个骨骼
删除方法示例
10.jpg
然后,保存修改后的绷带眼罩
11.jpg
红框里这两个都可以,然后上面的是改名后保存,下面的是直接保存,但是无论哪个第一次都要改名

这些事准备工作

然后是PMD编辑,将两个模型放到一起
如下图

选择绷带眼罩L并OK,就不截图了
12.jpg
于是绷带出来了……位置有点坑爹=-=
13.jpg
修改位置

这里有点麻烦
先PMDVeiw里点下图红框【绞】,叫出来的东西如下图

14.jpg
有一个失误……两个材质0,因为之前编辑没有更改材质名称=-=,不过要是下的原版DIVA KAITO就不会是这样,这是我个人修改模型留下的错误……请54,材质名字更改什么这里先不写………………

点【材质】,然后选上你需要的材质,这样你能编辑的就只有你需要的材质。在这里我又点击了【面描画同时期】,这样显现出的图像就只有你点上的需要修改的材质
15.jpg
然后点材质0(你需要修改的材质),通常最后一个就是添加进去的模型,鼠标左键,把它完全框上(吐槽那个方形)因为首先是模型大位置的调整
如下,这是说明
16.jpg
附一张单独效果
17.jpg
再点击0:FACE&HAND(就是之前的另一个材质0 =-=为了能明了一些改了名字,如名是模特的脸和手,其他部分如头发的材质也是很好的参照物,看需要吧),目的是为绷带眼罩位置的调整做参照。现在,可以调整位置了
放张图

18.jpg
也可以鼠标左键框住绷带眼罩的一部分进行调整(之前先关闭0:FACE&HAND选好需要调整的位置后在点击0:FACE&HAND,否则如果不小心选到脸的部分脸也变形了。或者关闭0:FACE&HAND选好需要调整的位置后在点击取消面描画同时期)
放张图

19.jpg
……至于最终效果……因人而异了……想要非常贴合很麻烦=-=大家加油=-=


调整好后(凑合着看吧=-=)
20.jpg
因为要连接的是戴在头上的眼罩,所以要找到带人的头部的骨骼

PMD编辑,调出骨骼,方法前面有说明。点击PMD编辑里的骨骼
下图就是我选的骨骼,记住找到的所需骨骼的编号。因为绷带要戴在头上,所以我认为头骨有用,记下129号是头
21.jpg
再查看一下骨骼,不要忘了去掉绷带眼罩没有用的骨骼,之前的绿色方块不要忘了去掉

然后我们回到头骨129,开始涂权重。先解释一下,权重可以使材质跟着骨头运动。
现在【绞】里选择上绷带所属的材质
然后点击PMDView里的【涂】,将权重值设为100(这个是默认的)并在PMD里找到129头这个骨骼,点击开始。涂上绷带的所有顶点

这样,绷带就跟随头骨运动了。关于绷带上的血……我改了一下贴图……用PS=-=


好了,现在全部完成=v=
22.jpg
完成图

23.jpg
最后附上绷带的下载地址


http://browse.deviantart.com/?qh=§ion=&q=mmd+BANDAGE+eye#/d341gkf
点击

24.jpg
模特不提供下载了……
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创作者 已经合不上嘴了... 我是loli控 茄子饲养者 水王 发帖达人

[2L]沙发
1274084726 发表于 2012/2/14 19:49:18 |只看该作者
图片请全部换一遍orz

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[3L]板凳
killerf 发表于 2012/2/16 01:00:39 |只看该作者
谢谢LZ细致的教程。。。
对咱帮助很大,另外也辛苦LZ大大了~

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[4L]地板
lildude561494 发表于 2012/2/16 10:59:15 |只看该作者
歐歐~好詳細阿....不過感覺還是很難

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自定义头衔是什么,可以吃么? . ...

Lv.2-鱼仔酱

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菊花君 发表于 2012/2/23 02:23:27 |只看该作者
PMD打不开 擦 是人品问题么这是
个人签名你妹啊!

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leewithone 发表于 2012/3/1 11:45:55 |只看该作者
额……是不是插件不全?回复 5# 菊花君

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