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先给出VSQX。DB为GUMI_POWER,给其他DB使用的话可能会有奇怪的效果→ →。
这个VSQX,比较着重VEL以及音头的Dynamics control(动态控制)做出来的动态。
关于VEL:
     以前讲过,VEL越低,这个音的音头发音就越急促,如果前面还有音符,低VEL会让前一个音产生急停,产生爆发力(这个爆发力相对比较微观)。低VEL对ka,ta行的音效果十分明显。然而对ha,ra行的音不明显,因为h和r的发音本身不带齿音,所以按需要调整VEL;最后需要提的是,对GUMI来说, na, ma, ya行的音用低VEL十分难听,像鼻塞+流口水一样的感觉,十分拖音,所以一般我会直接使用最高的VEL,按实际需要调整。
 
关于Dynamics control:
    某个音的音头如果需要爆发力,如果画DYN达不到理想效果可以尝试,然而同VEL,依然对齿音大的音比较有效果,比如ka行和ta行。双击某个音符下面的波浪线,在DYNAMICS CONTROL上把DECAY(衰减)和ACCENT(重音)都设置成100%,然后确认,可以看到100%重音的音符下的波浪线振幅会稍微变大一点嗯。。。
 
    把VEL和DC动态做好之后,配上随便乱来的DYN(我是凭感觉乱画-。-)完成VSQX的动态。
    (至于拆音吊音,应该都是基础技能了,这首曲子可拆的地方也不多,就不多谈了。效果第一,如果拆了不好听干脆别拆。)
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     接下来是一些原唱歌手风格的还原。
     比如第一段第四句:
     でも 夢見てた友達が諦めて収まった
     曲子里第33秒,VSQX里是第9小节。原唱在这句开头唱で之前有个像哼歌一样的n音。这个也可以很简单做出来,直接也加个n音就可以了,半拍长度。如果要玩的话甚至可以把这个n音KEY往上或者往下移一点,会有不同的效果。
 
     还有就是第一段:
     今度だけ
は見過ごしちゃいけない気がする
      曲子里面是1分钟整,VSQX里是22小节第四拍。
      这个wa音的KEY非常高,到达E4,原唱里一到这个音的时候音量骤降。
      为了防止V唱出这个音太尖锐对耳朵不好,我们最好也把这个做出来。
      很简单:降BRI.....当然后期用EQ切高频也可以,但是在V里降BRI比较方便。
 
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把原唱风格还原到V里面其实也是给自己的调教加分,力所能及的小细节就做了吧(我是懒癌晚期,所以真的只做力所能及.......)
V部分大概就这么多了,后期部分就略过了,毕竟后期渣→ →

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作者: Masa    
时间: 2015/7/31 10:08
一条香肠 发表于 2015/7/31 01:07 
交作业来啦~
请戳:这里
来听香肠老师的了!开头音头好棒!请问是下降了gen然后加bre什么的吗?还是做pit呢

作者: 一条香肠    
时间: 2015/7/31 11:34
Masa 发表于 2015/7/31 10:08 
来听香肠老师的了!开头音头好棒!请问是下降了gen然后加bre什么的吗?还是做pit呢 ...
GEN,纯平
Bre,纯平
PIT,纯平.........
(其他交给DB基本性能)[删除线]
嗯.........
需要爆发的地方用拆音式吊音+重音属性+VEL来修
重点在VEL花点功夫就OK
(还是交给DB基本性能)[删除线]
作者: asfullmoon    
时间: 2015/7/31 15:32
freehandtwo 发表于 2015/7/30 10:45 
那个"da ke ha"的ha有点跑?
好!!!采用!!
作者: asfullmoon    
时间: 2015/7/31 15:33
freehandtwo 发表于 2015/7/30 10:45 
那个"da ke ha"的ha有点跑?
采用!!!
偶不会乐理大概有些音有点偏QAQ
作者: asfullmoon    
时间: 2015/7/31 15:37
一条香肠 发表于 2015/7/31 01:07 
交作业来啦~
请戳:这里
很有自己的风格呢OO
gennki dashi 那里改过音调了?
作者: asfullmoon    
时间: 2015/7/31 15:49
freehandtwo 发表于 2015/7/30 10:45 
那个"da ke ha"的ha有点跑?
那个ha  工程里就是这个音高OO  偶就动了结尾~~
作者: Masa    
时间: 2015/7/31 19:46
一条香肠 发表于 2015/7/31 11:34 
GEN,纯平
Bre,纯平
PIT,纯平.........
好的!ありがとうございます!
 
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