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關於行走和換衣服的問題 [复制链接]

MMD初心者

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[1L]楼主
楓雨聆 发表于 2011/3/24 19:55:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 楓雨聆 于 2011-3-25 00:22 编辑


各位好又有問題想要向大家請教
首先是關於走路
當讀取動作素材的"walk"後
人物的確是會走路了
不過只是在原地滑行
是否有辦法能夠讓人物向前行走?

補充:主要的問題在於
假如行走動作素材的是在原地行走

從0frame到40frame

聆想讓人物向前行走
於是在40frame的時候將人物全選
移動到前方不遠處登錄
不過人物依然在原地走動
只有在最後一瞬間飛到前方




其次
聆在資源區有找到相當多的替換衣物
但是當聆以附件的方式呼叫後
原本預設的衣物還是存在
那麼如果想要徹底的換裝
是否需要以PMDeditor修改?




另外
請問網路上有MMD完整的教學嘛?
就是像每個章節都有一個主題和範例
詳細的介紹
雖然日本亞馬遜書店有賣MMD的教學書
不過購買國外書籍好麻煩
是否有人看過這兩本書的內容呢?
PさんのためのMikuMikuDanceモーション作成教室MikuMikuDanceスターターパック如果真的介紹比較詳細
就算不懂日文也要存錢去買回來研讀了
----------------------------------------------------
補充問題


請教win7繁中64位元家用進階版系統
如何能夠完美解壓日文檔案?
聆下載的素材很多檔名解壓縮後都是空白的


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[2L]沙发
simon99514 发表于 2011/3/24 20:13:13 |只看该作者
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[3L]板凳
楓雨聆 发表于 2011/3/24 20:28:38 |只看该作者
本帖最后由 楓雨聆 于 2011-3-24 22:01 编辑

回复 2# simon99514



感謝您的指教
不過聆想請教何謂全親?
剛接觸MMD不久
問題很多請見諒
補充:
剛剛GOOGLE了一下
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4549193
這影片有提到全親

2011-03-24_204410.png


不過在我的MMD當中沒有看到
聆是用Lat式的沒錯
補充:
在沒有全親的條件下
聆發現將每個動作frame調整其中心位置
亦能達到"走路"的效果
不過相當耗費時間設定

舉個例子
比如"walk"的動作frame是0、10、20、30、40frame
首先將10frame的所有菱形選取(須將各個類別打開)
接著影格編輯->套用中心位置偏移
會出現下圖

2011-03-24_214724.png


依照個人需求設定數據
(聆在這裡將Z值設定為-2)
相同的方法陸續套用在20、30、40frame
即Z值設定為-4、-6、-8
就會看到初音走路了

不過很花時間就是了- -

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[4L]地板
simon99514 发表于 2011/3/25 21:37:28 |只看该作者
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[5L]萝莉
楓雨聆 发表于 2011/3/25 23:31:09 |只看该作者
回复 4# simon99514


不會不會
常常看到你替我們解惑
真的很熱心
偶爾犯點迷糊也不成問題啦XD

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regnad 发表于 2011/3/26 09:51:18 |只看该作者
本帖最后由 regnad 于 2011-3-26 09:55 编辑

關於補充問題:
完美解壓日文檔案,目前來說只有7Zip壓縮格式可以做到。7Zip用Unicode記錄檔名,zip用ANSI CodePage記錄檔名,ANSI CodePage在不同的系統環境中變得很不確定,也就是在日文系統是Shift_JIS,在中文簡體系統是GBK,在中文繁體系統是BIG5,所以會出現混亂的情況,然而現在提供模型主要都是用zip壓縮。
也可以試試我這個工具來改名,簡體中文測試可以更改絕大多數的文件名(檔名),繁體沒有試過是否好用。這個工具需要能夠運行PMDEditor的Windows,也就是需要至少.NET Framework 2.0。
FileNameConverter.zip (24.5 KB, 下载次数: 10)

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楓雨聆 发表于 2011/3/26 18:06:29 |只看该作者
本帖最后由 楓雨聆 于 2011-3-26 18:07 编辑

回复 6# regnad



感謝您的協助
不過目前我發現貴版上有篇教學帖
MMD模型乱码解决办法+新手求教+伸手。。。http://bbs.ivocaloid.com/thread-58535-1-1.html
使用這帖所介紹的方法後
聆現在解壓日文檔名的檔案就再也不會出現空白的情況了
不過還是感謝您願意花時間解說^^

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暫停黨 資源黨 被催淚大師 被... ...

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indexleaf 发表于 2011/3/26 22:07:45 |只看该作者
追加全親后 注意 修改部份親 子關係 和全親的功能表述
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[10L]幼驯染
indexleaf 发表于 2011/3/27 22:06:36 |只看该作者
本帖最后由 indexleaf 于 2011-3-27 22:13 编辑

置頂添加 默認親 -1 子 空 功能 旋轉
添加后原來的bone- 0 變為bone- 1 但是親指定並沒發生變化[默認值-1](這裡 已經被指定了親 子的bone會隨著編號改變而改變 不用擔心在中途添加或者刪除會帶來的負面影響)
關鍵還是看你添加在什麽位置 添加后注意修改親 子指定就OK
有些模型的全親在100+ 甚至200+ 反正也只是個編號而已 親 子編號修改下就OK
有些model全親.etc bone失效 部份IK脫離 .etc
就是因為沒有修改數據
補充:-1為無指定
囧rz 有時候無聊了就把model的bone給重新做一次 達到自己理想的狀態
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