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[1L]楼主
若尘 发表于 2011/9/12 23:20:01 |只看该作者 |倒序浏览
导入动作文件后 怎么改变模型的方向   
例:原!面向正面 的我想把模型改成面向侧面的
怎么弄求 调教吖- -

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MMD初心者

Lv.4-触手吸盘

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[2L]沙发
楓雨聆 发表于 2011/9/13 00:28:21 |只看该作者
一般配布的動作文件
大多沒有使用到全ての親這個骨骼
所以可以藉由全ての親達到你所要的效果
步驟如下:
1.對模型添加全ての親
2.對人物載入動作文件
3.在你想要控制方向,卻又不想影響其他骨骼動作的人物,調整全ての親的角度

範例:
如果希望人物在300幀時轉向左側
那麼就在0幀先對全ての親進行登錄(Y軸角度=0)
於275幀時將人物的全ての親補登錄一次(Y軸角度=0)
在300幀時將人物的全ての親轉至左側(Y軸角度=-90)
你會發現在9秒到10秒的時候
人物就會轉向囉


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